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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国王的梗(gěng)有(yǒu)两个,一(yī)个是英(yīng)雄联盟(méng)的一(yī)个(gè)主播,名叫电棍otto,因为外貌酷(kù)像动画片(piàn)中的(de)吉吉国王,所以,才被叫做吉吉国王(wáng)。而另一(yī)个梗是王者荣耀的新(xīn)梗。因(yīn)虎牙(yá)夹(jiā)子哥韩涵(hán)的一句:“这把(bǎ)要是选吉吉国王,乱杀”成名出梗,一时间孙(sūn)secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片悟空的(de)新外号(hào)就成了吉吉国(guó)王,是不(bù)是很(hěn)逗逼。王(wáng)者(zhě)上(shàng)后来还掀起(qǐ)了(lesecx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片)吉吉国王乱杀的风潮。

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吉吉国王

相信聊到(dào)猴子这个英雄,很多玩家都不会陌生,不(bù)是享(xiǎng)受过三棒秒人的快感,就是被(bèi)秒过,而(ér)“吉吉(jí)国王”则(zé)是(shì)猴(hóu)子在最近比较火的(de)一个梗(gěng)。众所周知,猴子这个英雄在平常的(de)路人局(jú)中,热度以及优先级都是(shì)名列前茅(máo)的,特(tè)别(bié)是在中低端局中,猴(hóu)子几乎是打野玩家的首选英雄。但为什么在高端局、职业比(bǐ)赛(sài)中猴子却极(jí)少出现呢?这是(shì)我(wǒ)今(jīn)天要(yào)跟大家(jiā)聊的问题(tí)。猴子太吃发育,与(yǔ)当下(xià)版本(běn)节奏相悖

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吉吉国王是啥梗(gěng)

S17赛季(jì)之后,由于加入了先知(zhī)主(zhǔ)宰、风暴龙王等远古(gǔ)生物,以及发育路经济(jì)增(zēng)加的设定,使(shǐ)得整(zhěng)个游戏节奏变快了不(bù)少(shǎo),基本(běn)上十(shí)几分钟(zhōng)就能结束一(yī)局(jú)比(bǐ)赛(sài),即使拖(tuō)到20分(fēn)钟之后(hòu),也会随着风暴龙王被击杀(shā)而强行终(zhōng)结游戏。

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吉吉(jí)国王

而回到猴(hóu)子这个英雄(xióng)本(běn)身,其(qí)是(shì)一个比较吃发(fā)育的打(dǎ)野,顺(shùn)风才能(néng)三棒带走脆皮之后(hòu)从容(róng)脱身,逆风猴子无力感太重。并且在当下版(bǎn)本相当关键的前期,猴子也不是打野英雄中最能打的(de)那个,对野(yě)区的掌控(kòng)力远不及云中君、兰(lán)陵王。所(suǒ)以(yǐ),在高端局中也好(hǎo),KPL赛场上(shàng)也罢(bà),猴子的优先级都不(bù)高。猴子(zi)的(de)上限低,可操作空(kōng)间不大

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吉(jí)吉国王(wáng)是啥梗

另外一个(gè)主要的原(yuán)因(yīn)则(zé)是关于猴(hóu)子(zi)的可操作空(kōng)间的问题,这个英(yīng)雄虽然大(dà)招有控(kòng)制,一技能可以吸收伤(shāng)害,二(èr)技(jì)能(néng)有位移,看起来(lái)十分全能;但(dàn)其实(shí)猴子的操作(zsecx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片uò)上限是打(dǎ)野英雄中很低的(de)一类,甚(shèn)至(zhì)可(kě)以说是无脑操作就行,见到脆皮(pí)三棒敲下(xià)去即(jí)可(kě),不是敌人死就死(sǐ)自己倒。

吉(jí)吉(jí)国(guó)王是啥(shá)梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先(xiān)级却不高
吉吉国王(wáng)

而这点对于(yú)高端(duān)局玩家,或(huò)者是KPL的职业选手来(lái)说,也是(shì)考虑英雄(xióng)是(shì)否拿得出(chū)手的重(zhòng)要一环,毕(bì)竟这些都(dōu)是高(gāo)玩,个人操(cāo)作(zuò)水平都(dōu)很高,拿(ná)到上限高的英(yīng)雄对于他们来说有(yǒu)更高(gāo)的操作空间,特(tè)别是处(chù)于(yú)劣势的时候(hòu),英雄的上限高意(yì)味着可(kě)以(yǐ)带来更多的可能(néng)性。

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