橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册

寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

托帕&寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册amp;账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册)选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际(jì)情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕(pà)的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的(de)关(guān)键,能为目(mù)标(biāo)敌人施(shī)加【负债证明】。寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册拥有【负债证明】的(de)敌人受到的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账自己(jǐ)的(de)行动(dòng),不会激(jī)活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其(qí)他(tā)需要注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一(yī)个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头(tóu)上(shàng)会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技(jì)能等级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我(wǒ)方(fāng)的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由(yóu)账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技(jì)是一个强(qiáng)化(huà)技能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的(de)账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是(shì),托帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕(pà)终结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获(huò)得(dé)一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册

评论

5+2=