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娜能组成什么词,娜字能组什么词语

娜能组成什么词,娜字能组什么词语 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反(fǎn)应效果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神(shén)元(yuán)素(sù)反应是很多(duō)玩家摸不(bù)透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同(tóng)的伤(shāng)害,接下来(lái)小编就给大家(jiā)整理一下,帮(bāng)助玩家更(gèng)好的(de)理解!

原神元素反(fǎn)应攻(gōng)略

元素反应是(shì)原神的重中之重,掌握元(yuán)素(sù)反应,是掌握原神(shén)战斗(dòu)系统的(de)之一步。本文将带你了解元素反应相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容(róng),全程(chéng)干货,先(xiān)上一张图:

元素反(fǎn)应一图流

先来看图片(piàn)左边(biān)的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应时(shí)发(fā)生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成范围火元素(sù)伤害。超载反应造成的(de)基础(chǔ)伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超载(zài)反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰(bīng)+ 雷(léi),反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围冰元(yuán)素(sù)伤害。超导反应(yīng)造成的基(jī)础(chǔ)伤害仅与角色(sè)等(děng)级有关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)导反(fǎn)应(yīng)可以降低敌人一定(dìng)的(de)防御力。超导(dǎo)反应造成(chéng)的(de)爆(bào)炸(zhà)无法为敌(dí)人附着冰元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反应时对(duì)敌(dí)人造(zào)成额外雷元素伤害,若周围存在被(bèi)水元素附着的(de)敌人,则会向(xiàng)周围传导雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌人附着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提(tí)高本(běn)次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升(shēng)的百分比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素(sù)攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控(kòng)制,伤害不提(tí)升。

碎(suì)冰:被(bèi)冻结的敌人(rén)受到重(zhòng)攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重攻击(jī)在(zài)前期体(tǐ)验中主要表现为(wèi)双手剑攻(gōng)击。碎冰反应表现为敌人(rén)解除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战斗存在一定的(de)克制关系,即水(shuǐ)克火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克水。主要表现在(zài)与(yǔ)深渊法师的战斗中(zhōng):

水(shuǐ)元素(sù)对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元素(sù)对冰深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

冰元素(sù)对水深(shēn)渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

由此导致的一(yī)个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素(sù)是一(yī)种非常特殊的元素,目(mù)前游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有草元素神(shén)之眼的(de)角色,在元素反应(yīng)层面上,草(cǎo)元素只和火元素(sù)反应。在(zài)战斗中则表现(xiàn)为(wèi)火元素攻击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到火元素(sù)伤(shāng)害(hài),直到头顶的花(草(cǎo)元(yuán)素)消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可以推(tuī)断燃烧反应是将(jiāng)定量(liàng)草元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看(kàn)右边(biān)的风和(hé)岩

扩散(sàn):风元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会娜能组成什么词,娜字能组什么词语(huì)发生转(zhuǎn)化,除造(zào)成原(yuán)本(běn)的风元素伤害外,还会额(é)外造成对应转换元(yuán)素的伤害。

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结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)生成对应元素的晶片,角色拾(shí)取到晶(jīng)片时会生成对应元素护(hù)盾,护(hù)盾可(kě)以吸收伤害,为角色提(tí)供保护(hù)。

策(cè)略(lüè)制(zhì)定(dìng)思路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的(de)选择(zé)大家(jiā)可以(yǐ)到游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素(sù)免疫,常驻(zhù)附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰元素伤害(hài),强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额(é)外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着(zhe)火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外(wài)造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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