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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性(xìng)角色了,可(kě)是究(jiū)竟原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋还减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素(sù)发生器(qì)输出(chū)也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能(néng)力加(jiā)上后期不俗的(de)输(shū)出,虽(suī)然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也(yě)要输出(chū)给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下(xià)本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一(yī)直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在(zài)刮痧,但是(shì)开大之后的(de)输出真的(d元首制的实质是什么,元首制的内容e)很(hěn)靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后可(kě)以解(jiě)放主角成为岩属性专职(zhí)工具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六段连(lián)续的射(shè)击。其中的之一段和第四(sì)段(duàn)射击能够额外射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射(shè)击具(jù)有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤(shāng)害; 

元素(sù)技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤出(chū)风域,对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身为(wèi)中心唤(huàn)出(chū)更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēn元首制的实质是什么,元首制的内容g)会持续吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围敌人(rén),并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切(qiè)换输出角色,触发元素(sù)反应(yīng),对怪(guài)堆进(jìn)行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的(de)二段攻(gōng)击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人的(de)同时(shí)为我(wǒ)方(fāng)成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的(de)同时(shí)回复全(quán)队队友的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通(tōng)常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时(shí)放不(bù)出大(dà)招(zhāo)的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌人(rén)持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元(yuán)素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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