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为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的百科(kē),这(zhè)也是那(nà)种需要抱着wiki来玩(wá为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹n)的游(yóu)戏)。不过如果让我用一(yī)个(gè)词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言(yán),人(rén)力也都是一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出、转化(huà)为武装力(lì)量或者(zhě)培(péi)养成艺术家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和(hé)越高(gāo)等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划(huà)分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人(rén))作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经(jīng)济收入用来维(wéi)持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口(kǒu)又会(huì)带来(lái)新的(de)需求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入(rù)停(tíng)滞。于是(shì)一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市(shì),这种随着人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经(jīng)达到满人(rén)口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物资(zī)需求)的住房(fáng)升级(jí)到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的(de)是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作类需要(yào)工人等(děng)等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的(de)最(zuì)开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面、面多(duō)了(le)加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)处于(yú)四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下(xià)的交(jiāo)通(tōng)拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来(lái)防(fáng)范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施(shī)来保持城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民住(zhù)房中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内(nèi)容(róng)作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质同(tóng)样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏(xì)基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支(zhī)持(chí),这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来(lái)的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业(yè)区(18世(shì)纪工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化(huà)种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一个(gè)扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地(dì)方在(zài)于这(zhè)些剧(jù)本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美或(huò)者加勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也(yě)就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味(wèi)着(zhe)初始种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的(de)有是十(shí)多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的(de)资源断层,中期开始不可避(bì)免的需(xū)要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不(bù)交税(shuì)了,收入(rù)基本上只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次(cì)就是新兴世(shì)界不仅包含了(le)多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商(shāng)品(pǐn)价(jià)格——这一点(diǎn)意(yì)义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可(kě)以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民(mín)形成规(guī)模以后收益相当可观(guān)。不过(guò)需(xū)要先花费比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的(de)价为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹(jià)格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造(zào)?但是(shì)我没(méi)有琢磨(mó)出来可(kě)以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建(jiàn)筑(zhù)也是(shì)偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本(běn)任(rèn)务也是(shì)以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游(yóu)戏本体的(de)话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解锁人(rén)口(kǒu)需求基(jī)本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植(zhí)和加工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农。这(zhè)样(yàng)带来的问题就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回(huí)来)。这(zhè)样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题(tí),也就是本(běn)作的(de)自动化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适合入(rù)坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时(shí)机(jī):首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还(hái)有(yǒu)《人类》之(zhī)类(lèi)的游(yóu)戏时(shí)不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势(shì)在于造景的微观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列的新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事(shì)剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票带来的南美风情(qíng),还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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