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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的《天谕(yù)手游》狐(hú)妖联动第二篇(piān)章(zhāng)有什么(me)活动(dòng) 狐妖联动(dòng)活动介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

完成活动任务(wù)还(hái)可免(miǎn)费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线(xiàn),完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新后全服上线(xiàn),跟随涂山红红(hóng)与东方月初一起畅游云垂美(měi)景(jǐng),吃遍(biàn)云(yún)垂美(měi)食。完成(chéng)活动任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联(lián)动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时(shí)】

活动(dòng)类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山(shān)红红与(yǔ)东方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐(lè)游进行时共(gòng)分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮(fú)云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜(lán)郡四个地点(diǎn)完成不同(tóng)的活(huó)动任务。四个阶段将按照(zhào)时间逐(zhú)渐开放(fàng)。完成各阶段(duàn)任务(wù)即(jí)可解(jiě)锁对(duì)应的(de)阶段奖励(lì)。完成所有阶段(duàn)的活动任务(wù)后,可解锁最(zuì)终大(dà)奖,获(huò)得涂山苏(sū)苏英(yīng)灵等超值(zhí)好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想交织,冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻想和(hé)离(lí)奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那(nà)里寻找(zhǎo)传(chuán)说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶的星(xīng)垣教徒展开激烈的战斗……一切(qiè)的一切都由你来决(jué)定(dìng)。冒险(xiǎn)家(jiā)们需要(yào)选择合适的(de)天赋、属性以及伙伴组建一(yī)个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和(hé)属性将在模(mó)拟过程(chéng)中发(fā)挥作(zuò)用,触发(fā)不同的(de)事件,产生(shēng)不同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟结(jié)束后,冒险(xiǎn)家们将接受评(píng)分,并根据评分(fēn)解锁各种不同(tóng)档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行图(tú)片中找到指定物(wù)品,助力涂山红红和东(dōng)方月初的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动(dòng)简介:在云垂大(dà)陆(lù)游(yóu)玩这么(me)久(jiǔ),是时候来考(kǎo)验一下涂(tú)山红红和东方月初对云垂(chuí)知识(shí)的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次冒险考核任务,完成考核(hé)获取奖励。

【新副(fù)本·相(xiāng)思离(lí)恨歌】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲(qū)歌(gē)孤注一掷,为爱以(yǐ)命相(xiāng)搏(bó)。助其破除执念,恢复神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离(lí)恨歌(gē)为(wèi)首领(lǐng)挑(tiāo)战副本,分为剧情(qíng)模(mó)式、平(píng)衡模(mó)式(shì)两种难度。曲歌首(shǒu)领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶段,在人形(xíng)态的(de)曲(qū)歌被冒险家逼(bī)入绝境后会(huì)孤注(zhù)一(yī)掷吞下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等(děng)级。平衡模式(shì)下副本内所有玩家都会(huì)被置于69级平衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但(dàn)副本具有相当(dāng)的(de)挑(tiāo)战性,建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介:念念(niàn)不忘(wàng),必有(yǒu)回响。前往三生树下(xià),许(xǔ)下(xià)你的心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因(yīn)为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山(shān)苏苏拼命(mìng)练(liàn)习法术,拼(pīn)命抢任(rèn)务(wù)。在涂山(shān)苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为(wèi)种种意(yì)外,涂山苏(sū)苏(sū)未能完(wán)成(chéng)任务。在被取(qǔ)消红线(xiàn)仙资格(gé)时(shí),白月(yuè)初保护(hù)了她。在白月初的(de)帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了之一(yī)个(gè)任务(wù)。在与白月初共同(tóng)完成的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏了解到了(le)自己(jǐ)的身世和(hé)涂山红红、东方月初的(de)往(wǎng)事,也(yě)在完成理想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特(tè)殊(shū)辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可(kě)以给玩家提供属(shǔ)性和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏(sū)苏处于守(shǒu)护(hù)位置时(shí),基础属(shǔ)性(xìng)转换给主人的(de)比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处(chù)于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主人(rén)可(kě)获得额外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝(jué)缘之爪:涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人(rén)获(huò)得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神(shén)武】

涂山(shān)苏苏的的专属(shǔ)武(wǔ)器(qì)【神武·铃】将在后续(xù)版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛(sài)季】即将正(zhèng)式(shì)打(dǎ)响(xiǎng),此次组队(duì)模式进行了全面升级——采取同(tóng)赛区内所(suǒ)有玩家自(zì)由组队的模式(shì),经过(guò)海选赛(sài)、积(jī)分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后(hòu)自(zì)动报名参赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段(duàn)内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根(gēn)据服务器开服时间与服务(wù)器人数共划分【王牌赛(sài)区(qū)】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】,本(běn)次赛(sài)事(shì)可参与的服务器截止于(yú)【夏余(yú)秋(qiū)生】,之后开放的(de)服务器以及回(huí)归服均不参与本(běn)次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生(shēng)恋语、盛(shèng)世鲸波、长(zhǎng)歌星森(sēn)、云海龙(lóng)语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下星海、万灵(líng)筑(zhù)梦、光海长吟、神木(mù)沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月有情、金穗(suì)洗狸、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫舞雅音(yīn)、星(xīng)落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐(ruì)赛区(qū)】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏(xià)生、长乐(lè)夏夜、盛(shèng)夏(xià)童话(huà)、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌(gē)、夏余秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两个(gè)赛区(qū)的玩家等级(jí)差距战(zhàn)力影响(xiǎng)较大,当对局中双方战队存在(zài)等级差时,系(xì)统会给(gěi)等级低(dī)的战队提供一(yī)部分属性加(jiā)成。属性加成包括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物理防御、法术防御、生(shēng)命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级(jí)差(chà)在9级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jsand可数吗还是不可数,thousand可数吗iā)平(píng)均等级差(chà)在7级(jí)时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级时(shí),等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在(zài)1级时(shí),等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得3%属性(xìng)加成。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)13级时(shí),等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在11级时(shí),等级低的队伍获得9%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)5级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级(jí)差在3级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级(jí)时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各(gè)服(fú)务器玩(wán)家之(zhī)间可以通过【一战高下】的(de)【举(jǔ)世争锋】进(jìn)入到赛(sài)事主题界面(miàn)进行自由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队(duì)平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索】功能可(kě)精确寻找目标职(zhí)业、战力、等级的队(duì)友。

2.可(kě)自由发布个人信(xìn)息(xī)寻找(zhǎo)目(mù)标(biāo)战队,信息一旦(dàn)发布便呈现在招募界面的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战(zsand可数吗还是不可数,thousand可数吗hàn)队】界面上,可便捷查询各战队当前成员的组成情(qíng)况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)的战队成员中同门派(pài)的成员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门(mén)派的(de)成员,将会激活战队(duì)额外增(zēng)益效果,请各位队长(zhǎng)组建战队时合理安排队(duì)伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可(kě)以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日(rì)的(de)海选赛开启后已经(jīng)拥有(yǒu)战队(duì)的成员不可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功(gōng)能将临(lín)时锁定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮(lún)对局中(zhōng)都可(kě)使(shǐ)用战队技能(néng),在每局对(duì)局中队(duì)长先选择上场队员再选取战队技(jì)能,详细(xì)战队技(jì)能(néng)介(jiè)绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选(xuǎn)赛的每(měi)个(gè)比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休息室的(de)战队进(jìn)行(xíng)系(xì)统匹配(pèi),海选赛(sài)每个(gè)比赛日对阵(zhèn)场数(shù)为6轮,海选赛(sài)总共(gòng)为(wèi)24轮,每轮获胜的队(duì)伍(wǔ)可以获得(dé)3点积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内(nèi)采(cǎi)用5V5单局一场(chǎng)定胜负(fù)的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制(zhì),优先匹配战队积分相同(tóng)的队伍(wǔ),随着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判定优先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同(tóng),输出(chū)总(zǒng)和(hé)高者胜出(chū);若出现轮(lún)空(kōng)情况,按当轮获(huò)胜处理(lǐ)。

4.根据战队积分(fēn)高低进行(xíng)排名,战队积分情况相同时优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级(jí),最终排名(míng)前(qián)64名(míng)的队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个小组8支(zhī)战队(duì),根据海选赛结束时的(de)排名,将排名(míng)前8的(de)战队(duì)分别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的7个名(míng)额再根据海选赛的名(míng)次进(jìn)行分配(9~16名(míng)将随(suí)机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环(huán)比(bǐ)赛,每轮为与同(tóng)一(yī)战队进行三局两胜(shèng)制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前(qián)两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出(chū)总和高(gāo)者胜出;若出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净胜局(jú)、击败数、平(píng)均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛(sài)制为淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六(liù)强(qiáng)赛开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛(sài)与八强(qiáng)赛均采用三局两胜(shèng)制进(jìn)行对局,半决赛开始局(jú)内(nèi)采(cǎi)用五局三胜制(zhì),优(yōu)先进(jìn)行上半(bàn)区半决赛对局,再开(kāi)启下半区半决(jué)赛对(duì)局(jú),最后进(jìn)行巅峰(fēng)对决(jué)产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位成员(yuán)可获得翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名(míng)片、神(shén)谕精(jīng)华(huá)等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举(jǔ)世争锋对应(yīng)的场次无论胜负均(jūn)可获得(dé)。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要(yào)参与积分赛,无论(lùn)胜负(fù)都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍(wǔ)都将获得名片外观等奖励,将根(gēn)据最终(zhōng)的排(pái)名(míng)可获(huò)得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖励(lì):玩家参(cān)与对局无论(lùn)胜负,均可获得海(hǎi)量荣誉积分,当(dāng)荣誉积分(fēn)达到对应阶段,系统将为玩家发放对应阶段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜(shuāng)月红(hóng)染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦(jǐn)衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣(yī)商(shāng)店上架(jià)商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成(chéng)女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自(zì)动解(jiě)锁。

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