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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选(xuǎn)择(zé)国家,一(yī)般(bān)考量范(fàn)围不光从开(kāi)局方面选择,还可以从(cóng)后期强度方面(miàn)来(lái)选择,那么(me)究竟(jìng)万(wàn)国(guó)觉醒选哪个国家更好(hǎo)呢?想(xiǎng)知道怎么(me)选就赶紧看看下(xià)面由(yóu)小编分享的攻略。

万国觉醒选哪个国家更好

1、罗马

部队(duì)加成:步兵防御(yù)+5%,新队行(xíng)军速度+5%,食(shí)物(wù)采(cǎi)集速度+10%

特(tè)色兵种:罗马军团(步兵)

初始将(jiāng)领:西庇阿 阿非利(lì)加努斯

2、德意志

部(bù)队加成(chéng):骑兵攻击+5%,部(bù)队训练速度+5%,行动力恢(huī)复速度(dù)+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不列颠

部队加(jiā)成:工兵攻击(jī)+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种(zhǒng):长弓手(弓(gōng)兵(bīng))

初始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):布狄卡

4、法兰西(xī)

部队加成(chéng):部队生命值+3%,木材采集速度(dù)+10%,医院治疗速度+20%

特色兵种:掷(zhì)斧(fǔ)手(步兵)

初始将(jiāng)领:贞(zhēn)德

5、西班牙

部队加成(chéng):骑兵防(fáng)御+5%,统帅所获经(jīng)验值+10%,资源(yuán)产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(骑(qí)兵)

初(chū)始将领:佩(pèi)拉约(yuē)

6、中国

部队加成(chéng):部队(duì)防御+3%,行(xíng)动力恢复速度+5%,建造速度(dù)+5%

特色兵种:诸葛(gé)弩(弓兵)

初始将领(lǐng):孙武(wǔ)

7、日本

部队加成:所有兵种部(bù)队攻击+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武士(步(bù)兵(bīng))

初始(shǐ)将领:楠木正成

8、韩国(guó)

部队(duì)加成:弓兵防御(yù)+5%,医院容量+15%,科技研究加(jiā)速+3%

特(tè)色兵种:花郎(步兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):乙(yǐ)支(zhī)文德

9、 ***

部队加成(chéng):骑兵攻击+5%,对中立单(dān)位伤害(hài)加成10%,集结部(bù)队伤(shāng)害+5%

特色兵种:马穆鲁克(kè)(骑(qí)兵(bīng))

初(chū)始将领(lǐng):拜巴尔

10、奥斯曼(màn)

部队加成(chéng):弓兵生命+5%,部队(duì)行(xíng)军速(sù)度+5%,统帅主动技能(néng)伤害提升5%

特色兵(bīng)种:耶尼切里(lǐ)(弓(gōng)兵)

初(chū)始将领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部(bù)队加成:骑兵生命(mìng)+5%,百头(tóu)采集(jí)速度(dù)+10%,医院容量+15%

特(tè)色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(bīng)(骑兵))

初始将(jiāng)领:贝利撒留

万国觉醒(xǐng)开局后(hòu)期国家选择推荐

1、开(kāi)局国家(jiā)推荐:

对于零氪或者是微氪的玩家来说(shuō),开局选择中(zhōng)国、西(xī)班牙都是比较合适的。

中国(guó)的初(chū)始武(wǔ)将是孙武,特色兵种是诸葛弓(gōng)兵(bīng)。

西班牙的初始武将为佩(pèi)拉约,特色兵(bīng)种是征服者骑兵(bīng)。

这(zhè)两个国家的兵种(zhǒng)在(zài)前期的时候都是比较强势的(de),骑兵(bīng)在刷野蛮(mán)人的时候非常好用(yòng),后期如(rú)果(guǒ)想要打架的话可以直接选择转成罗马。

大部分(fēn)玩家都可(kě)以中(zhōng)国开局(jú),比(bǐ)较肝的玩家可以选择西班牙。

2、后期(qī)国家推荐:

奥斯(sī)曼(màn):对于主力弓兵与技(jì)能型伤害的英雄(xióng)( 如李(lǐ)成(chéng)桂 )

*** :对于主力(lì)骑(qí)兵与经(jīng)常开集结的人

罗(luó)马:对于主力步(bù)兵与(yǔ)追求行军速度(dù)的人

Ps 由于去到大后期(qī),经常需要(yào)造兵,只有德意志(zhì)与不列(liè)颠(diān)有5%训练(liàn)部(bù)队加速

所以,假如(rú)你想先多造反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别一点兵可以选择它(tā)们。

游戏走到后期,基本建筑(zhù)物都是24~25等级的了,花最多时(shí)间(jiān)的就在科(kē)技(jì)上了。此时多留意战力任(rèn)务或是科研任务,顺着奖励好好(hǎo)提升(shēng)一下。在按下研究科技前,别忘了拿(ná)王国头衔跟符文(wén),更好国王都有开王国BUff。如果王国(guó)局(jú)势稳定可(kě)以多挖挖(wā)资源和练兵也(yě)别忘了一直打要塞(sāi)或野蛮人(rén)提升统帅技能和等级。

在后期打(dǎ)架,反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别大家都几(jǐ)乎是(shì)T4以(yǐ)上了(le),就(jiù)差在科技跟(gēn)统帅技能和等级。要(yào)注意因局势稳定可能很多人会因无聊(liáo)而变得不(bù)活跃什(shén)至退游(yóu),更(gèng)好多保持大家沟通(tōng)。适时把某些小盟都合拼吧保持整体活跃(yuè)度。如(rú)果王国居势不稳定(dìng),那应该都是(shì)争(zhēng)谁在(zài)当国王的了(le)。

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