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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能的机(jī)制问(wèn)题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输(shū)出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你(nǐ)在持续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是一(yī)个点杀的(de)一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的(de)是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时(shí)使用(yòng)

不过(guò)战(zhàn)意值(zhí)低时使用四(sì)象效果数(shù)值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来(lái)说最(zuì)合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快进入(rù)星鲲状态同(tóng)时(shí),增(zēng)加更多的(de)法术(shù)伤(shāng)害

六(liù)、太(tài)阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试太(tài)阴(yīn)的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三(sān)种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续(xù)期间,获得(dé)的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似(shì)基(jī)础效果,但是是(shì)独(dú)立有概率(lǜ)获得(dé)一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开(kāi)始时,总得(dé)给人家明确(què)获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是(shì)之一(yī)种(zhǒng)可(kě)能,就是(shì)回(huí)合(hé)结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及(jí)以上时(shí),技能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在(zài)适(shì)当的(de)时候(hòu)使用(yòng),这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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