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戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之(zhī)域》在同类型游戏还(hái)是比较不错(cuò)的,但是目(mù)前(qián)还有很多(duō)功能没有(yǒu)加入,所以(yǐ)游(yóu)戏玩法还是比较少的。

《永战之域》是(shì)一款RougeLike游戏。戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班在瞬(shùn)息万变、扣人心弦的战场中体验指尖微操作带来的热血 *** 。

一、游戏(xì)体验(yàn)

《永(yǒng)战之(zhī)域(yù)》一款类似吸血鬼的游戏,不(bù)过体验过后感觉还(hái)可以。3D固定(dìng)视角不会晕,战场割草(cǎo)的感觉很好(hǎo),就算有很多怪(guài)物也不会卡。刷(shuā)怪各有(yǒu)特点(diǎn)。怪物技能(néng)分线,面等(děng)等,数量很多,有大有小(xiǎo)的BOss,躲(duǒ)不开(kāi)的时候可以用(yòng)角色跳(tiào)跃技能(néng),操作性很(hěn)强。战斗中也(yě)有经验值(zhí)机戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班制(zhì)。升级(jí)可(kě)以(yǐ)肉鸽三选(xuǎn)一。技能(néng)类型很多(duō),有些是自身技能的特点,有些是(shì)可以(yǐ)组(zǔ)合(hé)的(de),有一定(dìng)的(de)流派选择。

二、肝氪(kè)度

《永战(zhàn)之域(yù)》养成方(fāng)面不(bù)深。主角是可(kě)以(yǐ)更换的,可(kě)以提(tí)升主角属性,打(dǎ)造装备(bèi),升级天赋(fù)和符文,有些(xiē)接近单机独(dú)游的(de)养成。材料难获得(dé),养(yǎng)成的数(shù)值提升有阶段性。

三、画(huà)面(miàn)音乐(lè)

3D画面(miàn)品质还不错,界面不(bù)多,功能逻辑清晰。有些资源可以看(kàn)作商店里的(de)通用货。角色和NPc模特(tè)给人的印象一般,比较中规中矩。战斗场景广阔(kuò),有一定的(de)地形效果,特效表现(xiàn)力好,视觉酷炫,意(yì)思表达清晰。很好理解。

四、建议

1.技能的字(zì)太多(duō)了,要(yào)看的时间比(bǐ)较久,比较打断(duàn)战(zhàn)斗流畅。而且有一些理解成本,建议(yì)简化。

2.材料来(lái)源不明。可以在材料(liào)提示界面写下产(chǎn)地,或者放一(yī)个跳转链接。

3.不(bù)清楚抽卡会产出(chū)什(shén)么,动力不是很充足(zú)。可以考虑放产出列表和大(dà)概(gài)概(gài)率。

五、总结

《永战之域》在同(tóng)类型(xíng)游戏还是比(bǐ)较不错的,但(dàn)是目前还有很多功能没有加入,所(suǒ)以(yǐ)游戏玩法还是比较少的。作为一款(kuǎn)单机肉鸽游戏且目前游戏(xì)中没有氪(kè)金系统,看广告拿(ná)点奖励还(hái)是比(bǐ)较公平的,感兴(xīng)趣的小(xiǎo)伙伴可以体验一下。

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