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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高(gāo)五斤等于多少克,五斤等于多少克千克>

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来(lái)镜(jìng)流各星魂(hún)与(yǔ)光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但五斤等于多少克,五斤等于多少克千克(dàn)高得不(bù)算多。有(yǒu)能力(lì)的情(qíng)况建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

镜流作为(wèi)一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本(běn)次计算用镜流搭配(pèi)停云(yún)的(de)队伍进行(xíng)固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害(hài))来进行价(jià)值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定一个(gè)输出循环

②计(jì)算这个循环(huán)的总伤(shāng)害(hài)

③引入速(sù)度(dù)和(hé)行动次数(shù),计(jì)算这个循(xún)环所经过的(de)总行动值

④用(yòng)总伤害除(chú)以总行(xíng)动值,得出平(píng)均每经过(guò)1行动值造成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流(liú)带专武各星(xīng)魂(hún)收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次对(duì)比(bǐ)使用0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认为(wèi)比(bǐ)较(jiào)适合镜(jìng)流的几(jǐ)个光(guāng)锥(zhuī)的(de)每个(gè)叠影等级(jí)都做了计算。

无可取代由于镜流(liú)的受击(jī)概率(lǜ)不低,所以(yǐ)就(jiù)把效果视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增(zēng)伤需要击破来触发(fā),所以这里按(àn)3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一(yī)段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难(nán)触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以(yǐ),345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发(fā)力也更强。

2.专武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其他光(guāng)锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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