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叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉

叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨(gǔ)的活动(dòng)副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭(dā)配,所以队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在(zài)打这(zhè)个boss前,优先(xiān)了解(jiě)的就是该boss的机制和(hé)弱点,因(yīn)为对我们(men)接(jiē)下来(lái)的战斗是巨(jù)大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机制(zhì)是最(zuì)为重要的并且是(shì)核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技能为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤(shāng)害我(wǒ)觉得基(jī)本可以忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方(fāng)释放累计(jì)20次魂技(jì)以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择(zé)直接(jiē)无(wú)视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的(de)机(jī)制,也(yě)是最(zuì)重要的机制(zhì),我今天(tiān)的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机(jī)制一定要(yào)去运用。

当队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂(hún)师,队(duì)伍造成的伤害会大(dà)幅(fú)度提升。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的伤害(hài)也会(huì)大(dà)幅度提升(shēng)。

所以在打这(zhè)个boss前,一(yī)定要把队长(zhǎng)换(huàn)成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师(shī),这样接下来的战斗才能(néng)够(gòu)打(dǎ)出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂师作为队长,一定要去激活(huó)boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接(jiē)下来(lái)进入到(dào)战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前(qián)准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打的(de),不是单人挑战的。

接下(xià)来就(jiù)该了解(jiě)战斗中的另外一个机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一(yī)共是(shì)3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左(zuǒ)边(biān)的之一(yī)个翅膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定是左(zuǒ)边(biān)之一个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数的(de)玩家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后(hòu)面打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤(shāng)提升(shēng)效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自(zì)己的打(dǎ)之一(yī)个翅(chì)膀(bǎng)的伤害不(bù)是之一(yī)的(de)话(huà),抢(qiǎng)不过别(bié)人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤(shāng)害之一(yī)也可以拿到200%的增(zēng)伤(shāng),如(rú)果继续(xù)呆(dāi)在之(zhī)一个翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果(guǒ)第(dì)二个翅膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过别人。就(jiù)只能切换第三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天(tiān)使(shǐ)右(yòu)边的(de)翅膀。

打法技巧和之一个(gè)分体阶段一(yī)样,如果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅(chì)膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个(gè)翅膀伤害(hài)还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意(yì)每个(gè)翅膀(bǎng)伤害第1名,才(cái)能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一(yī)阶段的增(zēng)伤效果(guǒ)在第二(èr)阶段也会生效,或者基本上之(zhī)一(yī)个(gè)阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家,在第二(èr)个(gè)阶段也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的(de)。

3:主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

最后打主(zhǔ)体(tǐ)的阶段,在(zài)分体阶段拿到(dào)增(zēng)伤的玩(wán)家会有大(dà)幅度的提升加成。最终的(de)奖励也(yě)是根(gēn)据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我(wǒ)有(yǒu)多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然(rán)后队长一定(dìng)要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系魂(hún)师也没(méi)有(yǒu)关系,就按照平时(shí)【日常打悬(xuán)赏(shǎng)】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根据自己目前有的魂(hún)师来搭配,没有的魂(hún)师就不用(yòng)太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩家(jiā)的差距还(hái)是很(hěn)大的(de)。掌握打boss的(de)技巧非常(cháng)重要。本人(rén)也是一民平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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