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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷(lěn凝神静气的意思 凝神静气是成语吗g)却缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来(lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第四(sì)梯队:更(gèng)大生命值、对(duì)野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)、在(zài)控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低、对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队中词条优(yōu)先级(jí)不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

对精英(yīng)敌(dí)人(rén)造成的(de)伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升(shēng)

装备基础伤害(hài)

第三(sān)梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)

在(zài)控制(zhì)类状态下受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的目标造(zào)成的(de)伤害提高

受(shòu)到(dào)的持续性伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提高

对控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对(duì)玩家造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高

受(shòu)到(d凝神静气的意思 凝神静气是成语吗ào)玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

受到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

对(duì)有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对(duì)控制类状态下的敌(dí)人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

装(zhuāng)备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造(zào)成的(de)伤害提高

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更大生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

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