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不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语

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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

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三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的效果也(yě)会(huì)较(jiào)低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉(diào)了

不(bù)过反过来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高

不(bù)过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存(cún)在较高(gāo)的随(suí)机(jī)性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容(róng)易被(bèi)飘到伤(shāng)害的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

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太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语人(rén),使用的当前(qián)回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果(guǒ)

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续(xù)期间(jiān)不受伤害或(huò)受较(jiào)低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了,可(kě)以更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候(hòu)才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时(shí)候,打不(bù)了我多(duō)少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的机会(huì)是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也(yě)同样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着急用(yòng)怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去的了

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