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堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且(qiě)带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺(quē)精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的(de)测试,确实(shí)攻速(sù)副(fù)手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单(dān)人测(cè)试不相上(shàng)下(xià),那(nà)么(me)组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释(yǐ)及副手的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了(le)。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少(shǎo),平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高

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