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维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架

维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比,镜流的(de)1魂(hún)在对(duì)单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多的(de),5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不(bù)算多。有(yǒu)能(néng)力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各(gè)星魂(hún)与光锥收益对比

镜(jìng)流作(zuò)为(wèi)一(yī)个输出角色,所以(yǐ)本次计算用(yòng)镜(jìng)流搭配停云的队伍进行(xíng)固(gù)定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一(yī)个(gè)输(shū)出循环(huán)

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个(gè)循(xún)环所经过的(de)总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动(dòng)值(zhí),得出平(píng)均维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架每(měi)经过(guò)1行(xíng)动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专武各(gè)星魂收益(yì)对比(bǐ)

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合镜流(liú)的几(jǐ)个(gè)光锥的每个叠影等(děng)级(jí)都做了计算(suàn)。

无可取代由于(yú)镜流(liú)的受击概率不(bù)低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤(shāng)需要击破来触(chù)发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那(nà)段(duàn)增(zēng)伤镜流比较难触发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆(bào)发力也更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其(qí)他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的(de)情况(kuàng)建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

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