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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰(tài)来,被动技(jì)能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿(ér)村主动技能(néng)锁千秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》各(gè)门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更多的使(shǐ)用(yòng)技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需(xū)要(yào)一定的气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要(yào)休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理(lǐ)一速时(shí),给自己提供(gōng)更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能(néng)可以在(zài)马上要(yào)推(tuī)进的(de)时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在(zài)一(yī)些

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通用性更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大(dà)的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光(guāng)的加(jiā)强版(bǎn))月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要(yào)看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击的(de)伤(shāng)害。可以(yǐ)作为(wèi)破血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的(de)伤害(hài)。

但(dàn)是(shì)却是非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气(qì)使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技(jì)能(néng)。而(ér)且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平(píng)常花果使用手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图的(de)技(jì)能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技(jì)能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是(shì)整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤(shāng),不(bù)受回合限制,如果给自己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那(nà)就是(shì)增(zēng)加(jiā)了(le)2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需(xū)要(yào)就(jiù)是开主动技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的(de)技能。灼(zhuó)炎除(chú)了(le)给急火(huǒ)套(tào)更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技能(néng)也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增加输出能(néng)力

不(bù)过这(zhè)个技能只是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王自(zì)身当(dāng)回合的(de)输(shū)出。

被动(dòng)技(jì)能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就(jiù)不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不(bù)太实(shí)用,不知道(dào)增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么(me)其(qí)实就是很(hěn)长时(shí)间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能(néng)加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的(de)兵者(zhě)勇

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 style="text-align: center;">

技(jì)能选择(zé):除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)被动(dòng)技能,相对来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时可以用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿(cháng),但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起(qǐ)大(dà)招一(yī)梦要(yào)差得多(duō),所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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