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都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗

都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出(chū)现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复(fù)力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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