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knocked什么意思,knocking什么意思 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是(shì)低好,王者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低(dī)好是(shì)高的(de)。

  关(guān)于帧率是高好(hǎo)还是低好,王者(zhě)帧率是高好(hǎo)还是低好以及王者帧率是高好还是(shì)低好,帧率是高好还(hái)是低(dī)好(hǎo)视频,帧率是高好还(hái)是低好(hǎo)对眼睛,帧率是高(gāo)好(hǎo)还是(shì)低好手机,帧率(lǜ)是高好还是低(dī)好呢等问题,小编将为你整(zhěng)理以下的(de)生活(huó)小(xiǎo)知识:

帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好,王(wáng)者帧率是高(gāo)好还是低好

  是高(gāo)的。

  每一(yī)帧都是显卡渲(xuàn)染出的静止图(tú)像,快(kuài)速(sù)连续的播(bō)放显示帧变呈现出动态(tài)影像的假(jiǎ)象。

  高的帧(zhēn)率可(kě)以得到更(gèng)流畅、更(gèng)逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈(yù)多(duō),所显示的动作就会愈流畅。

<knocked什么意思,knocking什么意思h3>FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是指画面每(měi)秒传输帧数(shù),通俗来讲(jiǎng)就是指动画或视频(pín)的画面数(shù)。

  FPS是测量用于(yú)保存(cún)、显(xiǎn)示动态视(shì)频的信息数量。

  每秒钟帧数愈(yù)多,所(suǒ)显(xiǎn)示(shì)的动(dòng)作就会(huì)愈(yù)流畅。

  通(tōng)常,要避(bì)免(miǎn)动(dòng)作不(bù)流畅的(de)最(zuì)低是30。

  某些计算机视频格式,每秒只(zhǐ)能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如我们(men)常在CS游戏里说的(de)FPS值。

  我(wǒ)们在装机(jī)选购显卡和 显示器 的(de)时候(hòu),都会(huì)注意(yì)到刷新率。

  一(yī)般我(wǒ)们设置缺(quē)省刷新(xīn)率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的(de)刷(shuā)新(xīn)率刷(shuā)也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而(ér)当刷新(xīn)率太低(dī)时我们肉眼(yǎn)都能感觉(jué)到(dào)屏幕的闪烁,不连贯,对图像(xiàng)显示效果和视觉感观产生不好的影(yǐng)响。

高低影(yǐng)响

  fps越(yuè)高越好(hǎo),这是(shì)游戏每秒屏(píng)幕刷新的速度(dù),一般60左右为正常。

  低于这个数(shù)值就代表你的电脑(nǎo)不是能(néng)很好的运行这款游戏。

  120左右为(wèi)最佳,低于30会有明显的(de)卡屏感。

  但也不(bù)能是太高(gāo),而是(shì)根据你的pc配置,一(yī)般(bān)的pc配置大(dà)部(bù)分都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好(hǎo)。

  这(zhè)里说(shuō)的稳定是说的徘徊(huái)在某个数值之(zhī)间不(bù)会有(yǒu)太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就(jiù)差不多,如果一下(xià)子30,忽然一下子又60,然(rán)后又一下子10,这样幅度太(tài)大,画(huà)面就(jiù)会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料(liào)

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  在没有垂直同步(bù)的情况下,帧(zhēn)数可以无(wú)限高(gāo),但刷新率会受到(dào)显示(shì)器的硬件限(xiàn)制。

  所以你可以在60Hz的(de)显示器上(shàng)看到200帧的画面,但(dàn)是这200帧(zhēn)的画面流畅程(chéng)度其实和(hé)60帧是(shì)一(yī)样的,其(qí)余140帧全是无效帧数,这140帧的显(xiǎn)示信号根本(běn)没有(yǒu)被显卡(kǎ)输出到显示器。

  从液晶显示器中,看(kàn)到(dào)的一个完(wán)整动作的(de)动态图像,都是从显卡中的图像处理器每秒渲染出的(de),动作(zuò)接近的60张图(tú)像的视频信号,称(chēng)之为60帧。

  然后,传(chuán)输到液晶显示器(qì)中(zhōng),并通过显(xiǎn)示器(qì)中电子束通过对(duì)屏(píng)幕(mù)上(shàng)图像每秒重复扫描60次(cì),已达到(dào)清晰流(liú)畅的(de)动态图像的显(xiǎn)示输出的效果。

  由于人眼(yǎn)的视觉停留效(xiào)应的(de)影响,因此看到的(de)图像是动态的。

  如果,帧数低于刷新率(lǜ),液晶(jīng)显示器所显示图像会出现卡顿(dùn)。

  反之(zhī),液晶(jīng)显示器只显(xiǎn)示刷新率限(xiàn)制(zhì)下的(de)有(yǒu)效帧(zhēn)数。

  所以刷新(xīn)率的高低(dī)决(jué)定了有效帧数的多少(shǎo)。

帧率高好(hǎo)还是低好

  一(yī)般来讲帧(zhēn)数是越高越好。

  每(měi)一(yī)帧(zhēn)都是静止的图象,72帧表(biǎo)示每秒显示刷新显示72幅图,快速连续(xù)地显示(shì)帧便形成了运动的假象,因此高的(de)帧(zhēn)率(lǜ)可以得到更流畅、更逼真的动画。

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