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学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能(néng)与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技能学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐(táng)官府

主动技能(néng):平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐(táng)玩(wán)家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害(hài),因为(wèi)他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还是需(xū)要(yào)一定(dìng)的气(qì)血基础,使用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的(de)大(dà) 唐的(de)某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了(le)万象技能上(shàng)了(le)

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的(de)伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字属性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一(yī)定(dìng)的(de)空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的(de)时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行

这个技(jì)能(néng)与内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性(xìng)更高(gāo)一(yī)些,如果是(shì)走(zǒu)内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个全新的(de)技(jì)能,不是月影摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也(yě)只能(néng)在满月状态(tài)下(xià)使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是(shì)推(tuī)进回合,是比较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是(shì)封(fēng)月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单(dān)位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴(bào)击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会低于破血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是(shì)要看技能(néng)的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较(jiào)高的暴击特(tè)效(xiào),才(cái)有底(dǐ)气(qì)使用(yòng)

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额(é)外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的(de)

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平(píng)常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的技能(néng),也不(bù)需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不(bù)怎么怕(pà)破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能(néng)选择(zé):被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套(tào)更广的(de)作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也受经脉(学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高cmài)烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位(wèi)增加输出(chū)能力

不过这(zhè)个(gè)技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实(shí)这个也是浪费了(le)魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就(jiù)不(bù)用(yòng)说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流(liú)不太实用(yòng),不(bù)知道(dào)增加护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加(jiā)两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么(me)其(qí)实就(jiù)是很长(zhǎng)时间(jiān)的(de)法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆(nì)风时可以用(yòng)这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹那须弥(mí)是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须(xū)弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑(yòu)的(de)补偿(cháng),但是(shì)也只是补偿神(shén)佑(yòu)而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技(jì)能选择:被动技(jì)能(néng)。

主(zhǔ)动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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