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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一(yī)时想不(bù)起(qǐ)来哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然(rán)增加(jiā)的物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤相关,是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能(néng)无(wú)法对自身使用

增(zēng)加(jiā)目标自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤(shāng)害(hài)

增加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加(jiā)10%目(mù)标及(jí)自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板部(bù)分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这里的系数,我延(yán)用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的系(xì)数(shù),如果我估的系数与你认为的有出入(rù)的(de)少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对(duì)比(bǐ)

少(shǎo)阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目(mù)标(biāo)的(de)物理防御(yù)越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效果有(yǒu)多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么(me)可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你(nǐ)自身已经有几件(jiàn)忽(hū)视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是说(shuō)目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击(jī)没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的(de)部(bù)分全部(bù)有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出的周常(cháng)内容(róng)也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增(zēng)加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标(biāo)的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如(rú)果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展(zhǎn)忽(hū)视(shì)和(hé)面板

接(jiē)下(xià)来要说(shuō)说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算太(tài)卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计(jì)算两仪(yí)及(jí)四(sì)象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤(shāng)所(suǒ)能(néng)增加的(de)伤害结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还(hái)是低于(yú)目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等于(yú)毫(háo)无加成

另外如果是石(shí)破、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是多(duō)多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪个(gè)门派会(huì)需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推(tuī)

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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