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寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶

寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的(de)面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则(zé)更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有(yǒu)一(yī)种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的(de)物伤与目(mù)标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加(jiā)的面板部分

具(jù)体数(shù)值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果(guǒ)我估的(de)系数(shù)与你(nǐ)认为的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认为的系数中(zhōng)去(qù)做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象(xiàng)中更(gèng)好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要(yào)想(xiǎng)一个(gè)问题,就(jiù)是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xi寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶ào)果,那么(me)可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩(wán)家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经(jīng)有(yǒu)几件忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像暴(bào)击和抗暴(bào)一个(gè)道理(lǐ),不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目标的抗(kàng)暴越高(gāo),你的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗(kàng)效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得(dé)少可能会等于(yú)无,要么(me)就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分(fēn)全部有(yǒu)效(xiào)

身(shēn)上(shàng)没有忽视效(xiào)果的(de),那么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目(mù)前(qián)也就只有玩(wán)家有此特(tè)效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统(tǒng),星印之前(qián)放出的周(zhōu)常内容也是(shì)没(méi)有的

召唤灵目前也(yě)没(méi)有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无(wú)

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一(yī)样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一(yī)个方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高(gāo),太阴(yīn)好像(xiàng)不算太(tài)卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算(suàn)两仪(yí)及四象中(zhōng)的(de)伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基(jī)础的伤害高于(y寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶ú)这个阈值时(shí)太阴期望更(gèng)高,不(bù)过(guò)你的暴(bào)击要(yào)高于(yú)目(mù)标抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等(děng)于毫无加成(chéng)

另外(wài)如(rú)果是(shì)石破、物(wù)暴伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门(mén)派(pài)会(huì)需(xū)要太阳的飞剑

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的(de)面板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析的全部内(nèi)容了(le),更多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦幻西游(yóu)手(shǒu)游专区!

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