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凝神静气的意思,凝神静气的意思解释 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力凝神静气的意思,凝神静气的意思解释都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及(j凝神静气的意思,凝神静气的意思解释í)加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击(jī)破(pò),三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效(xiào)果(guǒ)和机制,自然(rán)也就(jiù)明白这些行迹(jì)的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定(dìng)施放普攻打战(zhàn)技点,顺(shùn)便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标与相(xiāng)邻(lín)目标陷(xiàn)入持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三(sān)目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合(hé)中(zhōng)如果已(yǐ)经清杂完成(chéng),就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回(huí)合数即可(kě),不(bù)需要再频繁(fán)施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使(shǐ)敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了(le)。

因此综(zōng)合(hé)来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综合性价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结(jié)技可以引爆战技或普攻为敌(dí)方施(shī)加的灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下则(zé)可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战(zhàn)灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的终结(jié)技(jì)重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太(tài)过在意循环(huán)问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该(gāi)状态(tài)下敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对(duì)常规(guī)直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算(suàn)是比(bǐ)较常(cháng)见,如(rú)桑博终(zhōng)结技(jì)、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞(tūn)火】状态(tài)是在(zài)灼烧触发伤害(hài)后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的(de)易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段(duàn)伤害(hài)是纯随(suí)机的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分(fēn)推荐的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的(de)基(jī)础概率在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分情况下(xià)都够(gòu)用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不(bù)耽误(wù)对单甚(shèn)至对双施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳(wěn)定(dìng)增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目(mù)标造成(chéng)的伤害提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了(le)她的输出(chū)能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻击目标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行(xíng)迹(jì),更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升(shēng)级提(tí)升的倍(bèi)率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但由于施(shī)放频(pín)率很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微点一下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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