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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

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一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行带横扫(s稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊ǎo)千军(jūn)或无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前者一点(diǎn),因为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在(zài)之前(qián)的(de)测试(shì)(如影随(suí)形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着还是测(cè)试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西(xī)嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)

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