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enjoy可数吗,joy可不可数 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之后,PVP环境基本稳定下(xià)来,本年度10月最新(xīn)一(yī)期(qī)炉火到来,并没有太(tài)大变化。

四周年之后(hòu),PVP环境基本稳定(dìng)下来(lái),本年度10月最新一(yī)期(qī)炉火到来,并没有(yǒu)太大变化。以下分别对(duì)T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍(shào)。

enjoy可数enjoy可数吗,joy可不可数吗,joy可不可数lass="016f-ec4c-bd28-869a view-image" href="/zb_users/upload/2023/1224/589103ab9e2c9185212e7074f2a49215.jpg" data-fancybox="gallery" title="《食物语(yǔ)》御品食魂(hún)PVP梯度排(pái)行榜(bǎng) PVP梯(tī)度排行榜分享(xiǎng)">

~T0~

现在(zài)PVP环(huán)境里(lǐ)的队伍构(gòu)筑(zhù),基本就是围(wéi)绕当前这4个T0来(lái)进行的。不(bù)管(guǎn)是哪一个,单独拿出(chū)来都是能独(dú)当(dāng)一面的存在(zài),而(ér)且也是非常百搭。甚(shèn)至最(zuì)极端的情况就是把4个(gè)T0全选上,也成了一支非(fēi)常能打的队伍。

~T0.5~

该(gāi)梯(tī)度距(jù)离上个版(bǎn)本(běn)也是毫(háo)无变(biàn)化(huà),绝(jué)大多数(shù)队伍搭配也是优先考虑(lǜ)这些食魂,或帮助(zhù)更迅猛(měng)地进攻,或增(zēng)强队(duì)伍的韧性(xìng)以(yǐ)便防守反(fǎn)击,又或是各种(zhǒng)手段控制敌人来获得更优(yōu)势的战(zhàn)斗(dòu)节奏。

~T1~

对(duì)比T0和T0.5里(lǐ)的(de)食魂来说,T1的食魂出场率明显要(yào)差(chà)了(le)一些(xiē),或者本身对队伍(wǔ)PVP价值的(de)贡(gòng)献要差一(yī)点,但依然属于是(shì)较为好用的。进(jìn)攻、防守、控制,围(wéi)绕这三(sān)个PVP核心要素,该梯度内的(de)食魂(hún)都可以有或强势或(huò)针对地表现。

此外,该梯度发生了些微变(biàn)化,最重(zhòng)点的就是(shì)花糕的地(dì)位得到提升,从之前的T1.5上(shàng)升至此。之所以花糕现在能(néng)达到T1水准,关键还是他比(bǐ)较克(kè)制环境中的主(zhǔ)流输出食魂——九品(pǐn)。除此外,花糕还(hái)能(néng)很好(hǎo)应对三环带队的(de)大部分(fēn)阵容。再加上花糕自身开花需求(qiú)极低(1花够用),膳具需(xū)求也几乎没有(生存类膳具即(jí)可),所以(yǐ)他成为了(le)非常经(jīng)济(jì)实惠的环境强势(shì)针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂(hún)更(gèng)像是环境中比较常见(jiàn)的替补者(zhě),尤(yóu)其是(shì)到(dào)了(le)炉火高段位出现禁选后,该梯(tī)度的食魂出场率(lǜ)就会有(yǒu)一定的(de)提升。当(dāng)然,他们本身在厨艺、炉火中也有一(yī)些各(gè)自亮眼的表现,但通常需(xū)要搭配特(tè)定的队伍,或应对(duì)特定(dìng)的战局。

该梯度的变化只有(yǒu)诗老师从T1跌落至此(cǐ),主要(yào)是现在环境(jìng)中(zhōng)的红(hóng)状(zhuàng)态太多,诗(shī)老师根(gēn)本清理不过来,对抗红状态的能(néng)力(lì)远不如米线了(le)。而论治疗(liáo),不(bù)说对(duì)比吉利虾,他现在连龙凤都比不过,龙(lóng)凤大招抗暴的效果在当(dāng)前环境还非常有(yǒu)价值。目前上诗老师的情(qíng)况,恐怕主要是在既(jì)需要净化,又需要回血(xuè)时,刚巧队伍(wǔ)位置不够,那(nà)才会考虑(lǜ)上他。

~T2~

虽然(rán)说这是T2梯度,但(dàn)通过长期(qī)实战经验来(lái)看(kàn),其(qí)实该梯度的食魂都是属于随时(shí)可能被后(hòu)来者(包括T3甚至T4的食魂)赶超的存(cún)在,因为他们虽然也有自(zì)己(jǐ)功用(yòng),但(dàn)在环境里已(yǐ)经不是(shì)无(wú)可替代的(de)类型。

比如现在,就有两个食魂(hún)从T3的位置爬了上来,他俩是(shì)虎头和(hé)糖藕。虎头是因为被三环带飞,在对(duì)面(miàn)没能(néng)拿出合适的针对食魂(如该(gāi)梯度内的大师其实就能一定程度(dù)进(jìn)行针对),能打出非(fēi)常可观的(de)伤害。糖(táng)藕则(zé)是自身攻守兼备,还能(néng)限制(zhì)对(duì)面(miàn)核(hé)心输(shū)出的伤害,作为一个替补单体(tǐ)输出也是(shì)可以一(yī)用的(同时,他(tā)还克制一切(qiè)毒队)。

~T3~

该梯度的食魂只能说相当于是预备(bèi)种子,目(mù)前版本内是不太会优先考虑用上他们的(de),但难保未来不会鲤鱼翻身。

最新加入的三(sān)皮(pí)也(yě)直接进到这个梯度。虽然群体驱(qū)散具备一定战略价值,但当前环境来说蓝状(zhuàng)态比红状态差太(tài)多,所以基(jī)本不太需要(yào)刻(kè)意针对(duì)蓝状态,也就是说驱散(sàn)远不如净(jìng)化有用。至于其2技能锁膳具效果,实测发现也就锁下竹子(zi)的触发,还(hái)是单体生效,实战意义真的不(bù)大。

此(cǐ)外,西凤是从T4梯度(dù)里(lǐ)提升上(shàng)来的,究其原因,也是(shì)被三环(huán)带(dài)飞(fēi)而(ér)已(yǐ)。

~T4、T5~

这俩(liǎ)梯度(dù)就合一起说了,因为没什(shén)么讨论(lùn)必(bì)要(yào),反正(zhèng)在PVP中,基本不会考(kǎo)虑用(yòng)这(zhè)俩梯度内的食魂(hún)。他们要么是(shì)完全(quán)不适合PVP的食魂(hún),要么就是被(bèi)时代(dài)所淘汰了。当然,或许偶尔(ěr)有个(gè)别沧海遗珠还等待开发(如鹄羹、腊味、杨枝甘露、霸王、雉羹等),但也只能说(shuō)一句未来可(kě)期了……

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