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五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato

五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合(hé)1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经济(jì),这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发(fā)可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一(yī)发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可(kě)以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来(lái)射(shè)两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究(jiū),随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多(duō)个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的(de)同(tóng)时还能联(lián)动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环(huán)境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合(hé)单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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