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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域(yù)》在同类型游戏还是比较(jiào)不(bù)错的,但(dàn)是目前还有戴choker就是m吗,戴choker什么意思很多功能没有加入(rù),所以(yǐ)游戏玩法还(hái)是比较少的。

《永战之域》是(shì)一款RougeLike游戏。在瞬息(xī)万变、扣人心弦的战场中体验指尖微操(cāo)作带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战(zhàn)之(zhī)域》一款类似吸血鬼(guǐ)的游戏(xì),不过体(tǐ)验过后感(gǎn)觉还(hái)可以(yǐ)。3D固定视角不会(huì)晕,战(zhàn)场割草的(de)感觉很好,就(jiù)算有(yǒu)很多(duō)怪物也(yě)不会卡(kǎ)。刷(shuā)怪各有(yǒu)特点。怪物技能分线(xiàn),面等等,数量很多,有大有小的BOss,躲不开的时(shí)候(hòu)可(kě)以用(yòng)角色(sè)跳跃技能,操作性很(hěn)强。战斗中也(yě)有经验值机制。升级可以肉鸽(gē)三(sān)选一(yī)。技能类(lèi)型很多,有些是(shì)自身技能的(de)特点,有些是可(kě)以组合的,有(yǒu)一定(dìng)的流派选择。

二、肝氪(kè)度

《永(yǒng)战之域》养成(chéng)方面不深。主角(jiǎo)是可以更换(huàn)的,可以提升主角属性,打(dǎ)造装备(bèi),升(shēng)级天赋和符文,有(yǒu)些接近单(dān)机独游的养成。材(cái)料(liào)难获得(dé),养成的数值提(tí)升有阶段性。

三、画(huà)面音乐

3D画(huà)面(miàn)品质还不错,界面不多(duō),功能逻辑(jí)清晰。有些资源(yuán)可以看作商店里的通用货(huò)。角色(sè)和(hé)NPc模特给(gěi)人的印象一(yī)般(bān),比较中规中矩(jǔ)。战斗场景(jǐng)广阔(kuò),有一定的地形(xíng)效(xiào)果,特(tè)效表现力(lì)好,视觉酷炫,意思(sī)表达清晰。很好理(lǐ)解。

四、建议

1.技能的字太多了(le),要看的时间比较久,比较打断(duàn)战斗流畅。而且有一些理解成本,建议简化。

2.材(cái)料来源不明。可以(yǐ)在材(cái)料提示界(jiè)面写下产地(dì),或者放一个跳(tiào)转链接。

3.不清楚抽卡(kǎ)会产出(chū)什么,动(dòng)力不是(shì)很充(chōng)足。可以考(kǎo)虑(lǜ)放产出列表和大概概率。

五、总结(jié)

《永战(zhàn)之域(yù)》在同(tóng)类型游戏还是比较不错的,但是目(mù)前还(hái)有很(hěn)多功能没(méi)有加(jiā)入,所以游戏玩法(fǎ)还是比较少(shǎo)的。作为一款(kuǎn)单机肉鸽游戏且(qiě)目前游(yóu)戏中(zhōng)没有氪金系统,看(kàn)广告拿点(diǎn)奖励还(hái)是比较公(gōng)平(píng)的(de),感兴趣的(de)小伙伴可(kě)以体验一下。

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