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邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能(néng),太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zu邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗ì)快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不(bù)用技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的(de)两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休(xiū)息(xī)回(huí)合(hé)再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个点(diǎn)杀的法系(xì)门(mén)派嘛(ma)

如(rú)果在意(yì)的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低(dī)时使用(yòng)

不过战(zhàn)意(yì)值低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较(jiào)低,也(yě)是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也(yě)就是为了可(kě)以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意(yì)值较低时使用,则可(kě)能不(bù)能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没(méi)有(yǒu),所以(yǐ)我(wǒ)也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗加(jiā)的须弥(mí)值由三(sān)个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生(shēng)的须弥(mí)值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是(shì)是(shì)独立有(yǒu)概(gài)率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描(miáo)述(shù)没(méi)有错(cuò)误的话,应该是之一种可(kě)能(néng),就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在没(méi)机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不(bù)要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时(shí)候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通(tōng)用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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