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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群(qún)代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击吴亦凡现在在哪里关着会(huì)空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前(qián)的测(cè)试(shì),确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害(hài)太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到(dào)水(shuǐ)友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来吴亦凡现在在哪里关着不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗(àn)影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言人的(de),如果没(méi)有攻(gōng)速(sù)收益这(zhè)两个护肩估(gū)计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得(dé)出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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