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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高(gāo);第三梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第四梯队:更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值、对野兽造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(gāo)、在(zài)控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)、对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条梯(tī)队排行推(tuī)荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明显不(bù)同,所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级(jí)不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高

急(jí)速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升

装备基(jī)础伤害

第三(sān)梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提(tí)高

第(dì)四(sì)梯队:

更大(dà)生命值

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受到的(de)伤害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加(jiā)

对玩(wán)家造鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故成的伤(shāng)害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到(dào)来自玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低

在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害(hài)降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

第四梯(tī)队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复(fù)其更大生(shēng)命(mìng)值

对精(jīng)英敌人(rén)造(zào)成的伤害提高

对野(yě)兽造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

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