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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些,但介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的(de)效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的道(dào)具有(yǒu)一种比例(lì)增伤的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法(fǎ)伤有(yǒu)关(guān),但给目标增加(jiā)的法伤与自(zì)己的物伤相关,是自(zì)身(shēn)除(chú)法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤害结(jié)果加(jiā)成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的(de)系(xì)数,我延用(yòng)之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系数,如果我估的系(xì)数与你认(rèn)为的(de)有(yǒu)出入(rù)的(de)少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系(xì)数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与目(mù)标的防(fáng)御有关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不(bù)过(guò)这里也要想一个问题,就是星(xīng)印里出(chū)现的新(xīn)的防御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效(xiào)果还会是更(gèng)好的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有多少件(jià至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号n),如(rú)果除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗(dòu)中(zhōng),其实大多(duō)数玩家现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效果的

但是如(rú)果你自身已经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是(shì)说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然(rán)目(mù)标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于(yú)目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出(chū)的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也就(jiù)只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞(shā)暂(zàn)未(wèi)加入星(xīng)印(yìn)系统,星印(yìn)之前(qián)放出的周常内容(róng)也是没(méi)有的(de)

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外(wài)就是(shì)忽(hū)视(shì)虽(suī)然有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如果实在(zài)要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发(fā)展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么(me)是少阴更高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高(gāo),太阴好像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中只计(jì)算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)受益于(yú)整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高(gāo),不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效(xiào)肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪个门(mén)派(pài)会(huì)需(xū)要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对(duì)花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★

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