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中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(t中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022ōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况(kuàng)下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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