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中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省

中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并(bìng)且有概率挂上(shàng)3回合的(de)【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回合(hé)能(néng)造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途(tú)物理角色,技能均为(wèi)单体伤害,可(kě)主动为敌(dí)人挂上裂伤(shāng)和(hé)易伤等效果,本(běn)次为大(dà)家带来(中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省lái)《崩坏星穹铁道》卢(lú)卡行迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢(lú)卡(kǎ)的(de)战技(jì)可以对指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的(de)伤害。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效果,每(měi)回合(hé)能造(zào)成(chéng)一定的(de)伤害(hài)。

战(zhàn)技基础回能30点(diǎn),能(néng)造成2点破韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡(kǎ)的(de)技能,不享受(shòu)击破(pò)特攻的影(yǐng)响;虽然(rán)【裂伤】来自于战技(jì),但并(bìng)不(bù)属(shǔ)于战(zhàn)技伤(shāng)害,因此无(wú)法享受到限(xiàn)定战技的(de)加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率(lǜ)虽(suī)然(rán)取决(jué)于敌人更大(dà)生命值,但更高上限(xiàn)受制于自身的攻击。以10级(jí)战技为例,攻(gōng)击上(shàng)限(xiàn)与24%更大(dà)生命相(xiāng)等时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌(dí)人血量超过了攻(gōng)击的14.08倍就可(kě)以认为卡攻(gōng)击上限。

卢(lú)卡自身(shēn)在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹后总攻击大(dà)约(yuē)在4700,换算的(de)有效生命大约在(zài)6.6W左右(yòu);这个(gè)数(shù)值不(bù)高,随便(biàn)来(lái)个精英血量都(dōu)远超6.6w,因(yīn)此(cǐ)在计算(suàn)过程(chéng)中可以忽略掉更大生(shēng)命值24%的条件,只看攻击(jī)上限即可。

额外技(jì)能

效果与佩(pèi)拉战技和罗(luó)刹必杀技相同(tóng),在面对(duì)自带复活、吸血或增伤技能的敌人(rén)有明显优势。

3、天赋(fù)

小幅(fú)提(tí)升了卢卡(kǎ)的循(xún)环能力(lì),但(dàn)是(shì)当天(tiān)赋(fù)满4层后无法再获得额(é)外能量,比如必(bì)杀技给的(de)2层(céng)【斗志】会(huì)额外(wài)回(huí)6点能量;但4层天(tiān)赋时(shí)释(shì)放必杀(shā)技只能回复基础的5点,不会(huì)触发6点额外回(huí)能;而在3层天(tiān)赋(fù)时释放必(bì)杀技只能额外(wài)回复3点,因此层(céng)数(shù)快溢出时建(jiàn)议(yì)先将(jiāng)当前层(céng)数消耗(hào)一波(bō)避(bì)免(miǎn)能量浪费。

4、强(qiáng)化普(pǔ)攻

在解锁相应额(é)外技(jì)能之(zhī)后连打部分次(cì)数变(biàn)多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每(měi)段(duàn)伤(shāng)害的倍率(lǜ)也就只(zhǐ)有20%攻击(jī),伤害这不跟(gēn)没加(jiā)一样?我一开始也是这么(me)想的,但看到星魂(hún)6的时候(hòu)我才发现原来还是(shì)有点(diǎn)用(yòng)的,虽然不(bù)多但的(de)确(què)有提(tí)升,有需要的玩家(jiā)可以查(chá)看下文的(de)星魂部分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技消耗(hào)130点(diǎn)能量,先给(gěi)敌人挂上(shàng)易伤,然后(hòu)再造成一(yī)定伤害(hài),同时造(zào)成3点削韧。

卢(lú)卡的(de)必杀技(jì)不能挂裂伤,我有一个朋友在(zài)玩卢卡(kǎ)的(de)时候专门(mén)给(gěi)没(méi)有(yǒu)裂(liè)伤(shāng)的敌人开大(dà),然(rán)后再一次强化普(pǔ)攻,但实际上这么做一(yī)点用(yòng)也没有。

6、秘技

对敌方全体造成(chéng)1点削韧,为自身提(tí)供一(yī)层(céng)额外天赋层数,并(bìng)随机给一(中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省yī)名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致(zhì)它并不(bù)好(hǎo)用,实战中(zhōng)一(yī)般不会用卢卡秘技起手。

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