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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编(biān)收集整理的《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》探索一起关于时空(kōng)法(fǎ)阵的异(yì)常(cháng)事件(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《非常(cháng)调查局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多与(yǔ)解谜无关(guān)的因素没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课,但也生(shēng)硬地充(chōng)满了故事(shì)。

《非常调查局:不灭》是一款场景解(jiě)密游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探(tàn)索一起关于(yú)时空法阵的(de)异常事件——这来自你(nǐ)的(de)一(yī)名死去的故人。

《非(fēi)常调查局(jú):不灭》的情节(jié)中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多与解谜无关的因(yīn)素(sù),但也生(shēng)硬地充满了(le)故事(shì)。如果日记里只有主线,没有传达的(de)故(gù)事,情节(jié)就会特别单薄。这里的缺陷应(yīng)该是这些情(qíng)节(jié)没有(yǒu)融入(rù)解谜,或者说他没(méi)有分批融入剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让(ràng)玩家自己脑补,应该会更有意(y没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课ì)思。比(bǐ)如你可(kě)以简化一些日记内容,用另一种(zhǒng)方(fāng)式传递(dì)一部分给玩家。 比较(jiào)生(shēng)硬的做法,玩家先通过日记了解到(dào)这个人(rén)和(hé)她的同伴(bàn)的一些信息(xī),然后通过解谜让玩家通过解(jiě)谜获得同伴(bàn)的工作手札或者某些(xiē)物品(pǐn)以及更多的(de)信(xìn)息(包括死亡)。如果能一步(bù)一(yī)步获取信息(xī),就(jiù)不要一下子输出,不然会有点出(chū)戏。

《非常调(diào)查局:不灭》的(de)人物立绘很不错,人(rén)物画风(fēng)较为细腻,玩家角色的身份设计是可(kě)以(yǐ)穿(chuān)越时空的少女,旁(páng)边还有智(zhì)能助手进行(xíng)辅助。主控制器和(hé)小机器人的对话和(hé)提示相当(dāng)自然,也(yě)不是特别出戏,这一点做的不(bù)错。

解谜没(méi)那么难,因为《非(fēi)常调查局:不灭》是小(xiǎo)游戏所以还可(kě)以再(zài)打磨。有一点让(ràng)人很困扰的是(shì),有几个游戏(xì)测试的是临时(shí)记忆,比如“手绘符(fú)文”和最后一章的转盘。能(néng)在笔记(jì)本上记(jì)住符(fú)文的大(dà)致图案,如果非要我从几个(gè)中选的话,完(wán)全没有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一堆(duī)点让玩(wán)家来画,没有照(zhào)片,没有图片(piàn)对着画,这种玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧情让(ràng)主(zhǔ)控抄下(xià)来(lái),之(zhī)后也(yě)可以(yǐ)拿(ná)出来看着描。

总体感(gǎn)觉《非常调查局:不灭》是剧情结(jié)构和玩法是一款比较(jiào)完整的游戏,它的(de)整体框架很完善,需(xū)要的东西(xī)都(dōu)有,但是感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意思差(chà)不多,都(dōu)属于“处于雏形,需要打磨”的作品(pǐn)。玩起来会(huì)让人觉得无论世(shì)界观还是符文都是作者潜心设计的游戏世界,所(suǒ)有还(hái)是很期待(dài)续集的。

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