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建军是哪一年

建军是哪一年 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的(de);蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺(quē)出一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒(nù)行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了(le)新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整(zhěng)体比下(xià)来不(bù)相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单(dān)人测试不(bù)相上下,那么(me)组队(duì)肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么(me)建军是哪一年在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这(zhè)里得出(chū)结论是打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高

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