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热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭

热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能(néng)力都(dōu)有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的(de)行(xíng)为艺术(shù)家——或者说(shuō),街头(tóu)艺(yì)人。今天为大家带来崩(bēng)坏(huài热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效(xiào)果和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧(shāo)的(de)主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了(le)。

因此综合(hé)来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合(hé)性(xìng)价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加的灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施(shī)放终(zhōng)结技时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被直接引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可(kě)以改成(chéng)1战(zhàn)技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循(xún)环等(děng),根据实(shí)战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率(lǜ)陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌(dí)方(fāng)挂(guà)上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀(xī)释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就(jiù)算是(shì)比较常见(jiàn),如(rú)桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易伤可(kě)以很快被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到(dào)后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的(de)手(shǒu)段,不(bù)过(guò)由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随(suí)机(jī)的,表现并不稳定,因(yīn)此除非(fēi)其(qí)他队友都是后台(tái)战技(jì),否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概率在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工(gōng)具(jù)人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂(guì)乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队(duì)中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入(rù)灼烧状态的敌方目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的(de)行迹(jì),更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队(duì)都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率不(bù)算(suàn)高,且升级(jí)提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ),但(dàn)由(yóu)于施放频率很高,所以(yǐ)可(kě)以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次(cì),最后点击破(pò),三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

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