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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的(de)头(tóu)部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测(cè)试不相上下(xià),那么(me)组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个(gè)精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据(jù)也(yě)可以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

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同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害(hài)下(xià)降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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