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希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高

希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加。

武士(shì):如果你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身(shēn)的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图收集黄金(jīn)种子,增(zēng)加(jiā)血(xuè)瓶的(de)数(shù)量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期(qī)基本(běn)上不(b希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高ù)用(yòng)点这两个属性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对(duì)于法术职(zhí)业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这个位(wèi)置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在(zài)你(nǐ)探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器(qì)之前都(dōu)是(shì)完全(quán)可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了(le)。武士(shì)前期(qī)把(bǎ)血量加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要(yào)求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武器,可(kě)以(yǐ)用来(lái)远程解决(jué)小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期(qī)的话(huà)主要就是加血(xuè),因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多(duō)玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高)证在开荒(huāng)的(de)时(shí)候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你及(jí)时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力(lì)量(liàng)低(dī)不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可以用来(lái)试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备(bèi)和(hé)更(gèng)多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧(cè)重点(diǎn)就(jiù)是(shì)在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡,其(qí)中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点以后基本(běn)上(shàng)就(jiù)可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需(xū)要(yào)加(jiā)点(diǎn)到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期(qī)更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的力(lì)量(liàng)。

耐(nài)力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度会直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再(zài)上力(lì)量最(zuì)后是(shì)耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择(zé)了法师,一定要看清法(fǎ)师的(de)着(zhe)重点,因为法师(shī)不(bù)同于战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师的主要攻击(jī)是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师(shī)来(lái)说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够的(de)话,即使有(yǒu)很多的法术,我们(men)也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通(tōng)过智力的提(tí)高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可以先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当然我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但(dàn)是在前期(qī)我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没(méi)有来得及(jí)使用力的(de)法术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的(de)环(huán)境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么(me)可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升(shēng),因(yīn)为(wèi)有的时候(hòu)我们也要通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来(lái)躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的(de) *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时(shí)候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就(jiù)是(shì)因为不了解(jiě)敌(dí)人出(chū)招方(fāng)式(shì),多死几次(cì)就知道(dào)怎么打了(le),如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的(de)力量才能(néng)拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提(tí)升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后(hòu)可(kě)能遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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