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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可(kě)是(shì)究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案(àn)就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编分(世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼fēn)享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必(bì)备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本(běn)上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什么(me)高(gāo)山(shān)丘陵(líng)都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个元素(sù)发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然(rán)强而有力。即(jí)使几次被砍也依(yī)然是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可(kě)以地形(xíng)杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪变成小技能,对于(yú)输(shū)出(chū)效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助(zhù)能力(lì)加上(shàng)后期不俗(sú)的(de)输出(chū),虽(suī)然(rán)没有探索效(xiào)率上的大幅(fú)提升,依然(rán)算的上是EX级(jí)的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你(nǐ)看!

在(zài)所(suǒ)有风属性角色都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版本,更(gèng)好获(huò)得的风属性工具人(rén)就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽(chōu)到(dào)其他风属性角色之(zhī)前(qián)是解谜必须的(de)角(jiǎo)色,而且输出其实(shí)并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花式(shì)暴毙(bì),虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽(chōu)到(dào)之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一段和第(dì)四段(duàn)射击能够额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有较高(gāo)倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按(àn):在目标位置唤出(chū)风(fēng)域,对处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造(zào)成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并(bìng)对其(qí)造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴(bào)风(fēng)接世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼(jiē)触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成(chéng)对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是(shì)一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出(chū)角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体(tǐ)打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷元素(sù),可以触(chù)发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能(néng)够(gòu)在攻击的同时回复全队(duì)队友的气血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出(chū)大招的(de)时候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和(hé)沿(yán)途物体(tǐ)卷入(rù),有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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