橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小编收集整(zhěng)理的《勇闯(chuǎng)女巫塔》肉鸽塔防,快(kuài)爽割草,放置保肝!游戏攻(gōng)略每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

肉鸽(gē)有很(hěn)好的选择策略。英雄战场升级是类似自走(zǒu)棋的二合一模式(shì),也有(yǒu)特殊效果增强。但(dàn)是最终(zhōng)决定(dìng)的还是战力值,有些偏向数值。

由于(yú)怪物的入侵,城镇处(chù)于(yú)危险之中(zhōng)!作为(wèi)更高指挥官,你将亲自(zì)奔赴(fù)战(zhàn)场,招募不(bù)同流派的魔女(nǚ),形(xíng)成最强羁绊,激发她(tā)们的潜能,蜕变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是(shì)经典的竖屏(píng)塔(tǎ)防,和五杀(shā)魔导团一样、最强堡垒这些一样。关卡中有(yǒu)不(bù)同的点数放置(zhì)英雄炮台,是主英雄角(jiǎo)色和其他英雄共同完(wán)成的防(fáng)守,也有(yǒu)类(lèi)似吸(xī)血鬼的(de)战场经验值系统。

肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升级是类似(shì)自走棋的二合(hé)一模式,也有特殊效果增强。但是最(zuì)终决(jué)定的还是(shì)战力值,有些偏向数值。

一、耐玩性(xìng)

《勇闯女(nǚ)巫塔》作为一个有(yǒu)版号的游戏,虽然(rán)看起来养成(chéng)内容(róng)比较浅,其实不然。英雄角色和炮台(tái)英雄都是有(yǒu)等级的,高的品级(jí)有压制是很常见的。主(zhǔ)角有(yǒu)等(děng)级、装(zhuāng)备、封印、连(lián)接等几条线,分阶(jiē)段开启。炮台英雄是单(dān)线(xiàn)养(yǎng)成的(de),另外,药剂店可以升级全属性,很耗(hào)费(fè每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办i)资源,像小游戏的养成方式。可以预(yù)见的是会战力,造(zào)成卡(kǎ)关(guān)。

商业化设(shè)计是(shì)主流的混合变现。广告(gào)位和(hé)付费位几乎持平,而(ér)且很(hěn)多,有点(diǎn)逼氪的嫌疑,不太(tài)友好。付费的深度不像(xiàng)养成那么浅。

二、画面(miàn)音乐

2D像素风还不错(cuò),和2D人(rén)物立绘融(róng)合的很好(hǎo)。主界面设计有些常规(guī),功能(néng)逻辑清晰,容易理解。战场效果丰(fēng)富,具有一(yī)定(dìng)的视觉冲击力和观赏(shǎng)性,表现力难能可贵。

三(sān)、建(jiàn)议

1.《勇(yǒng)闯女巫(wū)塔》没有好的故事,上来就(jiù)急(jí)功近利。对(duì)于暴躁玩家来(lái)说确(què)实可以,但是(shì)没有内涵和深(shēn)度(dù)。

2.有很多氪金点。如果广告也是(shì)收费点的话(huà),免费玩家可(kě)以获(huò)得的(de)资(zī)源非常有(yǒu)限(xiàn),不是(shì)很(hěn)友好。建(jiàn)议增加(jiā)一些免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目前(qián)游戏偏单机,玩家之间的互动很(hěn)少。目前只(zhǐ)有排(pái)行榜。

普(pǔ)通关(guān)卡(kǎ)很简单,不会有卡关的情况,精(jīng)英等级奖励丰厚(hòu),奖励多,需要一定的阵容搭配和数值。丰富(fù)的活动奖励(排名奖(jiǎng)励)意味(wèi)着对(duì)平民(mín)玩家不太(tài)友(yǒu)好(hǎo),没(méi)有参与(yǔ)感。建议给排名靠后的一些低(dī)保比较好。

总(zǒng)体(tǐ)来说《勇闯女巫塔》这款游戏还是不错的,像(xiàng)素风品质让人(rén)很有好(hǎo)感,想(xiǎng)试试这个游(yóu)戏玩法可以尝试(shì),期待后续(xù)内容。

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

评论

5+2=