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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技(jì)能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期有了(le)她,探索解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下(xià)。大招强力(lì)聚(jù)怪,随(suí)便(biàn)配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的(de)离谱的充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工<不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思/p>

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率(lǜ)是(shì)极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的(de)优秀辅助能(néng)力加上后(hòu)期不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率(lǜ)上的(de)大幅(fú)提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都(dōu)是5星(xīng)角色(sè)的(de)当前(qián)版本,更好获得的风属(shǔ)性工具(jù)人就是主角了。在没(méi)抽(chōu)到(dào)其(qí)他风属性(xìng)角色之(zhī)前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五(wǔ)星的面板),命之(zhī)座培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划(huà)掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进(jìn)行六(liù)段连(lián)续的射(shè)击。其中的之(zhī)一段和第四段(duàn)射击能够(gòu)额外射(shè)出(chū)一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为(wèi)精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域(yù),对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射(shè)出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周围敌人不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应(yīng)属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起(qǐ),是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家(jiā)可(kě)以切换输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素(sù)反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人(rén)的同时(shí)为我(wǒ)方成员回复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够(gòu)在(zài)攻击的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队(duì)伍(wǔ)中主(zhǔ)输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元素技能(néng):对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能(néng)额外造(zào)成(chéng)对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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