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闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰

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之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古高门是可(k闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰ě)以(yǐ)大量获取魂(hún)骨(gǔ)的活(huó)动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边的(de)翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一(yī)、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱点(diǎn),因为(wèi)对我(wǒ)们(men)接下来的战(zhàn)斗是巨(jù)大的(de)帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和(hé)2个(gè)机制。其中第2个机(jī)制是(shì)最为重要的并且(qiě)是核心的机(jī)制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要(yào)输出技能为(wèi)【圣(shèng)剑(jiàn)一(yī)击(jī)】:对(duì)敌(dí)方全体(tǐ)造成(chéng)伤害(hài),这个伤害我觉得(dé)基本可以忽略不计,打不动我们的(de)。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动(dòng)。这个机制(zhì)也可以选择(zé)直接无视(shì)。

②第二个机制是(shì)打(dǎ)这个boss最为核心的机制(zhì),也是最重要(yào)的机制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点】机(jī)制。这个机制(zhì)一定要去运(yùn)用(yòng)。

当队伍的队(duì)长为【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度(dù)提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会(huì)大(dà)幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一(yī)定要(yào)把队长换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师,这样(yàng)接下来的(de)战斗才(cái)能够打出(chū)优势(shì)。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么就(jiù)优(yōu)先上(shàng)强攻和暗器的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来进入(rù)到战(zhàn)斗。

二、进(jìn)入(rù)战斗

我们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多(duō)人(rén)匹配(pèi)打(dǎ)的(de),不是(shì)单人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战斗中(zhōng)的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁定默认(rèn)是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是左(zuǒ)边(biān)之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家(jiā)都(dōu)会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家(jiā),后面打(dǎ)主体(tǐ)可以(yǐ)获得(dé)最(zuì)终400%的增伤提(tí)升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害不是之一的(de)话,抢不过别人,马上切换(huàn)成左边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以拿到(dào)200%的增(zēng)伤,如果继续呆在(zài)之一(yī)个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第(dì)二(èr)个翅膀伤害(hài)也抢(qiǎng)不过别人。就只能切(qiè)换第(dì)三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是最少(shǎo)的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng)。

打法技(jì)巧和之一个分体阶段一样(yàng),如果(guǒ)伤害(hài)抢(qiǎng)不过第(dì)1个翅膀,就去打(dǎ)第(dì)2个翅膀(bǎng)。第2个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)还抢(qiǎng)不到之(zhī)一,就去打第3个(gè)翅(chì)膀。

注意每个翅(chì)膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增(zēng)伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段的增伤(shāng)效果在(zài)第二阶段(duàn)也会生效(xiào),或者基本上(shàng)之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤(shāng)的(de)玩家(jiā),在(zài)第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的(de)阶(jiē)段,在分体阶段拿(ná)到增伤的玩(wán)家会有大幅度的提升(shēng)加成。最(zuì)终的奖励也是根(gēn)据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果(guǒ)我(wǒ)有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我(wǒ)就可以考(kǎo)虑多搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂师(shī)来帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择(zé)和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂(hún)师也没(méi)有关(guān)系,就按(àn)照平(píng)时(shí)【日常(cháng)打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据自己目(mù)前有的魂师来搭配(闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰pèi),没有的魂师就不用(yòng)太(tài)强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙(xiān)尘心。

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