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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不(bù)会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不(bù)会(huì)跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格(gé)威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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