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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调(diào)查(chá)局:不灭》的情节中(zhōng)规(guī)中矩,日记中虽(suī)然有很(hěn)多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常调查局(jú):不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵的(de)异常事(shì)件——这来自你的一名死去的故(gù)人。

《非常调查局(jú):不灭》的情节(jié)中规(guī)中矩,日记(jì)中(zhōng)虽然有很多与解(jiě)谜无关的因(yīn)素,但也(yě)生硬(yìng)地充(chōng)满了(le)故事。如果(guǒ)日记里只有主线,没有传达的故事,情节(jié)就会特(tè)别单薄。这里的缺(quē)陷应该是这(zhè)些情节没有(yǒu)融入解谜,或者说(shuō)他没有分批(pī)融(róng)入剧情。

如果通(tōng)过解谜获得一些信息,让(ràng)玩家自己脑补,应该会更有意思。比如(rú)你可以简化(huà)一些日记(jì)内容,用另一种方式传(chuán)递(dì)一部分(fēn)给玩家(jiā)。 比较生硬(yìng)的做法,玩家先通过日记(jì)了解(jiě)到这个人(rén)和她的同伴的一些信(xìn)息,然后通(tōng)过解(jiě)谜让玩家通过解谜获(huò)得同(tóng)伴的工作手札或者(zhě)某些物(wù)品(pǐn)以(yǐ)及(jí)更多的信息(包括死(sǐ)亡(wáng))。如(rú)果能一步一步获取信息,就不(bù)要(yào)一下子输出,不然会有点出(chū)戏。

《非常调查局:不灭》的人物(wù)立(lì)绘(huì)很不错,人物(wù)画(huà)风较为细腻,玩家(jiā)角色(sè)的身份(fèn)设计是可(kě)以(yǐ)穿越(yuè)时空的(de)少(shǎo)女,旁边还有智能助手进(jìn)行辅助。主控(kòng)制器和小机(jī)器人(rén)的对话和提示相当(dāng)自然,也不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜(mí)没那么难(nán),因为《非常调查局(jú):不灭》是(shì)小游戏所以(yǐ)还(hái)可以再打(dǎ)磨。有一点让(ràng)人很困扰的是,有几个游(yóu)戏测试的是临(lín)时(shí)记忆,比(bǐ)如(rú)“手绘符文”和最后一章讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意(zhāng)的转盘。能在(zài)笔(bǐ)记本上记住符文的大致(zhì)图案,如果非要我(wǒ)从(cóng)几(jǐ)个中选的话,完全没(méi)有问题(tí),但是在(zài)游戏中,给了一堆(duī)点让(ràng)玩家(jiā)来(lái)画,没有照片(piàn),没有(yǒu)图片对着画,这(zhè)种玩法(fǎ)有点麻烦。即使剧情让主控抄(chāo)下来,之后也可以拿出(chū)来(lái)看(kàn)着描(miáo)。

总体感(gǎn)觉《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)剧(jù)情结构和玩法(fǎ)是一款比较完整的游戏,它(tā)的整(zhěng)体框架(jià)很(hěn)完(wán)善,需要的东西都有,但(dàn)是感觉(jué)“这里”和“那里”好像意思差不多(duō),都属于“处于雏形,需(xū)要打磨(mó)”的作品。玩起来会(huì)让人觉(jué)得无(wú)论世界观还是符(fú)文都是作者(zhě)潜心设计的游戏世(shì)界,所(suǒ)有(yǒu)还是很期(qī)待续集的。

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