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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

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张(zhāng)叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害,多了(le)一个棋(qí)魂冲锋的(de)技能,伤害(hài)不高(gāo),但(dàn)是没(méi)必要硬抗;铁手(shǒu):新(xīn)增不动(dòng)禅心(xīn),大石柱(zhù)子机制(zhì),优(yōu)先推大石(shí)柱子。

张叔夜:伤害很高红圈(quān)必躲开(kāi),不要(yào)硬吃伤害,多了一(yī)个棋魂冲锋的(de)技能,伤害不(bù)高,但(dàn)是(shì)没(méi)必要硬抗(kàng);铁手:新(xīn)增不动(dòng)禅心,大(dà)石柱子机制,优(yōu)先推大石柱子(zi),三个(gè)人一起或者一个人(rén)推三次,不(bù)然伤害很高会被全部秒掉(diào);种师道不动禅心(百家技能(néng))至少有两个(gè)人佩戴,换着(zhe)用(yòng)即可,不(bù)会打的就全部(bù)都带,伤害(hài)不(bù)差的;新增机制碧血刃(rèn)魂:近战(zhàn)或者会近战的角色站(zhàn)在(zài)上面即可获得(dé)守(shǒu)护灵,用(yòng)于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨(yǔn)石,单人模式(shì)队伍配置:三(sān)素问(两天问),一(yī)铁衣,一碎(suì)梦(mèng),最后加自(zì)己。

《逆水寒(hán)手游(yóu)》英雄碧(bì)血鸣沙通关攻(gōng)略

奖励(lì)内容:76装(zhuāng)等百(bǎi)炼(liàn)鞋(xié)子(zi),护腕,项链,76装等首领独珍。

首通(tōng)后可领取(qǔ)启窍丹(dān),可以开启小特质(zhì)的第六(liù)个装备孔。

1.张叔夜

其他(tā)的(de)机制都一样,伤(shāng)害很高红(hóng)圈(quān)必躲开,不要硬吃伤(shāng)害。

多了一个棋魂(hún)冲锋的技(jì)能,伤害不高,但是没必(bì)要硬(yìng)抗(kàng)。

跳(tiào)跃可(kě)以直(zhí)接躲过(guò)技能,铁衣的铁壁,神相的冰(bīng)箱都可以抵消掉(diào)棋(qí)魂(hún),大(dà)家可(kě)以站在一(yī)个带铁(tiě)壁(bì)的队(duì)友(yǒu)身后(hòu)或者跳跃躲避即可。

2.铁手(shǒu)

新增(zēng)不动禅心,大石柱子机(jī)制,优先(xiān)推(tuī)大石柱子,三个人一起或者一(yī)个人推三(sān)次,不(bù)然伤害(hài)很高会被全部秒掉(diào)。

铁手释放红(hóng)莲焚夜的(de)时候(hòu),输出素问玩家(jiā)走开,加好铁衣的血(xuè)量(liàng)就(jiù)好(hǎo)!

铁手(shǒu)现在(zài)会在附近释放红圈(quān),大家(jiā)一(yī)定要(yào)及(jí)时躲避,之一时间闪可(kě)以出去,不行(xíng)就带一个位移技能躲开(kāi)就(jiù)行,其它机(jī)制(zhì)相同,不要吃红圈技能即可(kě)。

3.种师道

技(jì)能佩(pèi)戴:不动(dòng)禅(chán)心(百家技能)至少(shǎo)有两(liǎng)个人佩戴(dài),换着用即可,不会(huì)打的就全部都带(dài),伤害(hài)不差(chà)的。

绝技:需要一(yī)个太(tài)极图清(qīng)地火,需(xū)要一个春华佑世保(bǎo)证血量。

种师道(dào)正(zhèng)常打(dǎ)就行,机制没有变化,弹(dàn)反好就(jiù)可以过了,也(yě)没时间限制,慢慢(màn)打(dǎ)就好。

怒(nù)·种师道,弹反没变,冲刺没变,怒无影铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价拳也没变,原(yuán)来被吸了(le)开不动禅心(xīn)和春华佑世,现在也一样,素(sù)问(wèn)记(jì)得(dé)拉(lā)好约定哦~

新增(zēng)机制:

碧血(xuè)刃魂:近战(zhàn)或者会近(jìn)战的(de)角(jiǎo)色站(zhàn)在上面即可获得守(shǒu)护灵,用于弹反橘黄色圈的陨石。

浅黄色随便弹反,橘(jú)黄色圈需要拾取碧血(xuè)刃魂的人弹反,落下比较慢,马(mǎ)上到(dào)边缘的时候按弹反即(jí)可,或者使用(yòng)普攻也可(kě)以弹反,一定要注意碧(bì)血刃魂(hún)会消失,不定时会在地上出现(xiàn)新(xīn)的碧血(xuè)刃魂,弹反橘黄(huáng)圈的人(rén),之一时间(jiān)拾取即可。

弹反(fǎn)大陨(yǔn)石,开始(shǐ)的红圈和原来一样不能碰一碰就碎,外围的(de)黄圈(quān)需要(yào)弹反8次,默(mò)认8次(cì)即可,一个人尽量弹两次,这个不(bù)难,大家注意(yì)弹反(fǎn)即可。

总(zǒng)结:组队模式,伤(shāng)害基本很够(gòu),张叔(shū)夜和铁手(shǒu)没有难度,打两次(cì)就(jiù)能(néng)过,主要是怒(nù)种师道,难度在于地上的碧血(xuè)刃魂不(bù)容(róng)易被发现,一(yī)定要之一时间捡碧血刃魂(hún)然后(hòu)去(qù)弹反橘黄色(sè)圈(quān)的陨石,大家(jiā)注意别死就行啦。

【单人模(mó)式】

队伍配置:三素(sù)问(两天(tiān)问),一(yī)铁衣,一碎梦(mèng),最后加自己(jǐ)。

更低评分:7.0W以上就可以通关,评(píng)分(fēn)不(bù)够的(de)大家(jiā)把东极海的(de)独珍拿完就(jiù)差(chà)不多(duō)了。

张(zhāng)叔夜和铁手以及种师道随(suí)便(biàn)打,基本没有(yǒu)难度,也不用管机制(zhì),保命就行,但要多打伤害,不然有时候伤(shāng)害不够。

怒种师道,大家要自己捡碧血(xuè)刃魂(hún),去弹反橘黄(huáng)圈,还有冲刺的后半段的(de)弹(dàn)反(fǎn)也要自己来,更好在自己带个太极图(tú)清(qīng)火,不(bù)然被怒无(wú)影拳拉过去会烫死,机制尽量(liàng)都走一走会破怒种师道的(de)防御,可以(yǐ)打的更(gèng)快保证通关,倒地也不怕有三个素问,放心就好。

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