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骰子房中(zhōng)生成的掉(diào)落(luò)物有可能位于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们(men)将会触发骰子房(fáng)效果。

以撒的结合骰子房(fáng)获得需要玩(wán)家先在楼层生成一个(gè)献祭房,献祭房有概率被骰子房取代,骰子房中(zhōng)生成的掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域的(de)骰子(zi)面上,拾(shí)取他们将会触发骰子房效(xiào)果。

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1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可以增加(jiā)游(yóu)戏的随机性。与(yǔ)大多数其他特殊(shū)房(fáng)间不同,骰子房(fáng)需(xū)要两把钥匙才能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子房,必须(xū)先决定(dìng)是否在当(dāng)前楼层生成一个(gè)献祭房(fáng)。

3、这(zhè)通常在(zài)每层发(fā)生的概率为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总(zǒng)血(xuè)量大于等(děng)于其当前的心之容器数目,则此概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此(cǐ)概(gài)率会增(zēng)加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生(shēng)成的掉(diào)落物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们便触(chù)发(fā)骰子房效果。

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