橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不(bù)衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么(me)些(xiē)游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作(zuò)之前,其实(shí)已经(jīng)有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设(shè)定(dìng)上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体(tǐ)量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的(de)基础后(hòu),这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停(tíng)不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料正能(néng)量

本(běn)作(zuò)结合了太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗(kē)名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名字多少有(yǒu)些怪异(yì),让(ràng)人摸(mō)不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来(lái)说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需(xū)要按(àn)下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身(shēn)水或是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个头(tóu)部为(wèi)电源(yuán)装(zhuāng)置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到(dào)的场景物体通电,从而(ér)产生开或关(guān)两(liǎng)种状态(tài),以(yǐ)此形成过(guò)关(guān)的道路。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量

这一设计(jì)让关(guān)卡中的(de)解谜设(shè)计(jì)更加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方(fāng)面,也(yě)都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了极(jí)高评价的作品。

巨好玩(wán),但不(bù)火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在(zài)内(nèi)容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不同的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥(yōng)有极(jí)高(gāo)的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买不了上当(dāng)!青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么>

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体(tǐ)提(tí)及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作(zuò)最初(chū)是一款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式(shì),乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)游戏的(de)模式非常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其(qí)内容的精致(zhì)和丰富程度(dù),要(yào)远超大多数同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易(yì)上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年(nián)大叔(shū)大婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的(de)赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天(tiān),它仍然在保持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一(yī)上(shàng)手就停不(bù)下(xià)来!_黑料(liào)正能量

上周,本(běn)作推出大(dà)型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了(le)全新(xīn)的合作招式(shì)以及(jí)全新的自(zì)定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完(wán)美诠释(shì)了(le)“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的(de)收(shōu)集(jí)要素(回报),但(dàn)这些(xiē)收集要素同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

游戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度(dù)非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外还加(jiā)入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅享本作设计(jì)精妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是(shì)图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中(zhōng)文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但(dàn)拿(ná)英文举(jǔ)例,都(dōu)是(shì)些(xiē)很基(jī)础的(de)词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正能量

08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要(yào)在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整(zhěng)栋楼(lóu)叠(dié)起来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量

而除了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利(lì)用(yòng)好每(měi)一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作(zuò)除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出(chū)色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

评论

5+2=