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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏(huài)行为,整(zhěng)个竞(jìng)技(jì)房(fáng)屋场地都能够推翻(fān)。高机动性的射击对战,各(gè)自不同的技能能够带(dài)来的体验效果也是极(jí)为丰富的。

the finals是一款多(duō)人在线射击游戏,玩(wán)家们(men)可以在(zài)游戏(xì)中破坏(huài)地图,自由(yóu)作战。为了玩家们都能玩好该(gāi)游戏,这次(cì)为大(dà)家带来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然(rán)是一款射击游(yóu)戏,但是(shì)允(yǔn)许玩家(jiā)进(jìn)行的(de)破坏行为,整个(gè)竞技(jì)房屋场(chǎng)地都(dōu)能(néng)够(gòu)推翻。高机动性的(de)射击对战,各(gè)自不同的(de)技能能够带来的体验效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体验其(qí)品质极有(yǒu)保障。

本(běn)作虽然是一(yī)款射击(jī)游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行为,整个(gè)竞(jìng)技房屋(wū)场地都(dōu)能够推翻。

高机动(dòng)性的射击对战,各自(zì)不同的技能能(néng)够带来的体(tǐ)验效果也(yě)是极为丰(fēng)富的(de),且多次测试体验(yàn)其品质极有保障(zhàng)。

脑洞(dòng)多(duō)大乐趣就有多(duō)大

在游戏对战前选择(zé)角(jiǎo)色,进入游戏后无法(fǎ)更(gèng)换(huàn)配置和角(jiǎo)色,所以脑洞的(de)开(kāi)发(fā)更多的(de)是在游(yóu)玩(wán)前(qián)的自定义配置角(jiǎo)色上。

本作(zuò)角(jiǎo)色以体型区(qū)分,简单来说(shuō)有着(zhe)瘦(shòu)、壮、胖三种,血(xuè)量依次提高移(yí)速逐渐降低。可(kě)装备的武器和道(dào)具都各(gè)不相同。

瘦(shòu)子输出低但是(shì)跑得快作为携带(dài)目标(biāo)跑路是较为好用的,壮体(tǐ)型各项均衡,胖体型牺牲(shēng)了移动(dòng)能力,极大提升(shēng)重火(huǒ)力。

除开射(shè)击游戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包括可(kě)破坏墙壁的道具、能快速移动的绳索、超级(jí)大跳(tiào)的跳板、阻(zǔ)挡(dǎng)*的护盾等各种不同(tóng)效果的(de)装(zhuāng)备道(dào)具。

由(yóu)于其(qí)种类效果实在是特别的多,所以在每次开始游戏前小编也总是(shì)会因(yīn)为“这(zhè)也想装备,那也想带(dài)上”但位置却不够(gòu)而烦(fán)恼。

能够自定义创(chuàng)建的角色配置有(yǒu)着很多不同(tóng)的注重方向,如(rú)小编在上次测试中(zhōng)就(jiù)自(zì)己(jǐ)构建了一套以(yǐ)破坏建(jiàn)筑(zhù)为主的BD,整场就没有一(yī)堵墙是好的,三(sān)人一(yī)起真是乐趣翻倍,还需要抢什么金库(kù)。

通过不同效果的道具和武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)能够有着不一样(yàng)的玩法体验(yàn),游玩的感(gǎn)受(shòu)会(huì)发生极大的变化,能(néng)够长时间保持极高的新鲜体(tǐ)验(yàn)感(gǎn)。

自由且震(zhèn)撼的(de)场景(jǐng)破坏

游(yóu)戏(xì)内(nèi)存(cún)在着场景破坏(huài)这(zhè)一特色内(nèi)容,大家(jiā)可能会疑惑这种(zhǒng)内容算什么特点(diǎn),很多游戏都有(yǒu)。但本作的场景破坏是极度自由的(de)。

举个例子:建筑二楼有提款机(jī),楼上(shàng)有一队(duì)以(yǐ)重(zhòng)火力守着(zhe),这(zhè)时候可以来几个炸弹从他们的头顶或者脚(jiǎo)下(xià)突破进去(qù)。

还(hái)能够多(duō)个(gè)爆破点将(jiāng)一(yī)整(zhěng)层(céng)楼摧毁,让目标(biāo)掉落至下一层(céng),甚至能够被埋(mái)在废(fèi)墟中,这也是区(qū)别于同类游戏(xì)的,即使是载(zài)体(tǐ)被摧(cuī)毁,目标(biāo)点能(néng)够随意变(biàn)动。很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短p>

虽然(rán)是如R6那样破坏建筑物的,但是本作全破(pò)坏的体验(yàn)有着很大(dà)的新(xīn)鲜感(gǎn)和金币爆一(yī)地的视觉感,以各种各样的战术收获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复,这是一个乐趣点也是一个难(nán)受点(diǎn),开黑的愉快,单匹的坐(zuò)牢(láo)。

2、游戏为公平(píng)性(xìng)竞技,但(dàn)是现(xiàn)在(zài)有太多可以(yǐ)秒(miǎo)杀的武器,让(ràng)人完(wán)全无法(fǎ)找到公平竞技的感(gǎn)觉。

3、击(jī)杀时(shí)间(TTK)过长(zhǎng),目前(qián)体(tǐ)验下来(lái)就(jiù)是,砸的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽,但是(shì)TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏平衡的武器(qì)下,甚(shèn)至(zhì)有时候(hòu)两人对枪,一弹(dàn)夹下(xià)去(qù)两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一(yī)款有着极(jí)大潜力,且目前表现就非常好的之一人(rén)称射击竞技(jì)游戏(xì),虽然存(cún)在一定(dìng)的平(píng)衡问题,但处于(yú)测试阶(jiē)段有着充(chōng)足的世界发掘这些问题,且 *** 组(zǔ)也(yě)在积极解决,总的来说这是一款能够(gòu)玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐入手体验。

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