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木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思

木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚(y木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思à)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏(xì)的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低(dī)常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压(yā)得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

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【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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