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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进(jìn)攻:全(quán)部正面进攻(gōng)难度(dù)挺大的,推荐分(fēn)兵包夹,攻方看A点前压开局站在(zài)光幕和(hé)墙的夹(jiā)角处(chù)瞄准图中铁皮横线的这个点跳投。

A点进攻(gōng):全部正面进攻难度挺(tǐng)大的(de),推(tuī)荐(jiàn)分(fēn)兵包(bāo)夹,攻方看A点前压开局站在光幕和(hé)墙的夹角(jiǎo)处瞄准图中铁皮横(héng)线的这个点跳投(tóu),攻(gōng)方看(kàn)A绳(shéng)索区(qū)开局(jú)站在这个位置的极限抬头瞄准(zhǔn)这个角跳投,A绳索看(kàn)A包(bāo)从(cóng)A大(dà)看(kàn)A包的眼没(méi)有固定点(diǎn)位(wèi)我就不多说了,只(zhǐ)要正常(cháng)能扔(rēng)到二楼平台就行,A点防守:A包(bāo)看A绳(shéng)索(suǒ)(前(qián)进跳投)顶在A包点二楼平台(tái)的这个角落瞄准图中(zhōng)墙斜钢条的(de)一个小坑(kēng)洞(dòng)前进跳投;B点进(jìn)攻:B箱看B包(bāo)站在B树(shù)木区(qū)箱子的这(zhè)个角落瞄准这棵(kē)树树叶的这个空角(jiǎo)直接跳投(tóu),B大门(mén)看B包(bāo)站在B大门这(zhè)个瞄准点出(chū)挨着墙抬头瞄(miáo)准(zhǔn)这(zhè)个墙角(jiǎo)跳投。

《无(wú)畏契约》菲德裂变峡谷攻(gōng)防(fáng)教学

裂变峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两家(jiā)对点的开局(jú)不同,警方(fāng)可以开局直(zhí)接占据包(bāo)点严防死守,而匪方(fāng)会因为一根绳索发挥更多进攻战术。黑梦在这张图(tú)非常强(qiáng)势(shì),她的技能机制让她在裂变峡谷的(de)攻(gōng)守(shǒu)两端都能发挥极大的作用。

此篇攻略(lüè)仅(jǐn)有两个不是直接跳投(会(huì)标(biāo)注(zhù)),其余点位全是直接跳投(tóu)的(de)。

报点(diǎn)参考地图:

一、A点进攻

全(quán)部(bù)正面进攻(gōng)难(nán)度挺大的,推(tuī)荐分兵包(bāo)夹。

1、攻(gōng)方(fāng)看A点前压

(这颗眼我试了快1个(gè)小(xiǎo)时才成功(gōng))

开(kāi)局站在光幕(mù)和墙的夹角处

瞄(miáo)准图中(zhōng)铁皮横线的这个点(结(jié)合下两(liǎng)张(zhāng)图)跳投

这(zhè)颗眼会从图中窗户的缺口(kǒu)掉下去落到A区大(dà)堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的(de)敌人。

2、攻方看A绳索区

开局(jú)站在这个位置(zhì)的极(jí)限(xiàn)(掉不下(xià)去(qù)不用(yòng)怕)

抬头瞄准这个角跳投

这个眼是给想(xiǎng)要A门出去的队友敌人信息,防(fáng)敌人架枪

3、A绳索(suǒ)看A包

从A大(dà)看A包(bāo)的眼没有(yǒu)固定点位(wèi)我就(jiù)不多说了,只要(yào)正常能扔到二楼平台就行(xíng)。

从A门出来(lái)后(hòu),站在门左侧(cè)墙(qiáng)线的这个角落(luò)

抬头瞄准棚(péng)顶的(de)这个角直接跳投

这个眼几乎会看到A点部署区的(de)所有(yǒu)位置

二(èr)、A点防守

1、A包看A绳索(suǒ)(前(qián)进跳投)

顶在A包点二(èr)楼(lóu)平(píng)台的这个角落

瞄准图中墙斜(xié)钢条的(de)一个小坑(kēng)洞前(qián)进跳投(这个按住W跳投就行)

这个眼会(huì)扔到墙角(jiǎo)上,能看到A绳索(suǒ)区敌方动向

三(sān)、B点进攻

1、B箱看(kàn)B包(bāo)

站在B树木(mù)区箱子的这个角落

瞄准这棵树树叶的这个空角直(zhí)接跳(tiào)投(这个开低(dī)画(huà)质容易看,开高画(huà)质看不出来)

开高(gāo)画质(zhì)可以用(yòng)这(zhè)个,E技能UI上(shàng)方圆点(diǎn)对准隧道(dào)牌的(de)字母N的左上角跳投,跟上面那(nà)个效果一样

能(néng)看到B包点内(nèi)几乎所有位置(zhì)

2、B大门看B包

站在(zài)B大(dà)门这个瞄(miáo)准点出挨着墙

抬头瞄准这个墙角跳投(tóu)

同样能看到B包点(diǎn)内几乎所有位(wèi)置

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