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田井读什么字,畊和耕的区别

田井读什么字,畊和耕的区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高伤害(hài),太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同(tóng)样的(de)门派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不(bù)一(yī)定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么(me)不用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不(bù)对(du田井读什么字,畊和耕的区别ì),也不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机(jī)制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基础的(de)效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己(jǐ)补(bǔ)充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次(cì),那么你在持续期间就有可能(néng)一(yī)直在(zài)星鲲。如(rú)果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在意的是(shì)四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不(bù)过战意(yì)值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多对(duì)其(qí)他单位(wèi)的(de)溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越(yuè)多(duō),使用收(shōu)益(yì)也越大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更多(duō)的(de)法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以(yǐ)我也(yě)没有(yǒu)办法(fǎ)测试太(tài)阴的(de)具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三(sān)种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外(wài)增加一(yī)个(gè)(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时(shí)田井读什么字,畊和耕的区别候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操作意识(shí)

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